Shooting Gallery
Korai, reflexekre és pontosságra építő árkád fénypuskás játék, narratív körítés nélkül.
Leírás
A Shooting Gallery a Sega egyik korai fénypuskás játéka a Mark III/Master System platformra. A Light Phaser segítségével mozgó, vidámparki stílusú célpontokra vadászhatunk: kacsák, léggömbök és egyéb tárgyak jelennek meg egyszerű hátterek előtt. A játék lényege a gyors célzás és a reakcióidő. A kihívás folyamatosan nő, ahogy a célpontok sebessége fokozódik és a mintázatok egyre bonyolultabbá válnak, így ez a cím kifejezetten rövid, intenzív menetekre termett, ahol a pontosságon van a hangsúly. A játékstruktúra kizárólag az egyjátékos élményre épül; ellentétben néhány későbbi, váltott körös vagy kompetitív módot kínáló fénypuskás játékkal, a Shooting Gallery nem tartalmaz kétjátékos opciót.
Ez volt a Sega válasza a Nintendo Duck Hunt játékára. A mezőn való kacsavadászat helyett itt árkád stílusú lőtereken kell bizonyítanunk. Mélysége nem sok van, és a későbbi fénypuskás alkotásokkal ellentétben történeti szállal sem rendelkezik. Ennek ellenére kiválóan prezentálta a Light Phaser perifériát, és szórakoztató módot kínált a Master System tulajdonosoknak a hardver kihasználására. Egy letisztult, színes, a nyolcvanas évek konzolos fénypuskás technológiáját hűen tükröző alkotásról van szó.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Mennyiség |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Forgalmazó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|