Shooting Gallery

Korai, reflexekre és pontosságra építő árkád fénypuskás játék, narratív körítés nélkül.

Leírás

A Shooting Gallery a Sega egyik korai fénypuskás játéka a Mark III/Master System platformra. A Light Phaser segítségével mozgó, vidámparki stílusú célpontokra vadászhatunk: kacsák, léggömbök és egyéb tárgyak jelennek meg egyszerű hátterek előtt. A játék lényege a gyors célzás és a reakcióidő. A kihívás folyamatosan nő, ahogy a célpontok sebessége fokozódik és a mintázatok egyre bonyolultabbá válnak, így ez a cím kifejezetten rövid, intenzív menetekre termett, ahol a pontosságon van a hangsúly. A játékstruktúra kizárólag az egyjátékos élményre épül; ellentétben néhány későbbi, váltott körös vagy kompetitív módot kínáló fénypuskás játékkal, a Shooting Gallery nem tartalmaz kétjátékos opciót.

Ez volt a Sega válasza a Nintendo Duck Hunt játékára. A mezőn való kacsavadászat helyett itt árkád stílusú lőtereken kell bizonyítanunk. Mélysége nem sok van, és a későbbi fénypuskás alkotásokkal ellentétben történeti szállal sem rendelkezik. Ennek ellenére kiválóan prezentálta a Light Phaser perifériát, és szórakoztató módot kínált a Master System tulajdonosoknak a hardver kihasználására. Egy letisztult, színes, a nyolcvanas évek konzolos fénypuskás technológiáját hűen tükröző alkotásról van szó.

Adatlap

Tétel Neve
Termékkód
  • MK-5072-50
Vonalkód
  • 010086050721
Mennyiség
  • 2
Típus
Műfaj
Régió
Értékesítési Terület
Csomagolás
Dokumentáció / Kézikönyv
Fejlesztő
Kiadó
Forgalmazó
Adathordozó
Játékosok
Perifériák
Megjelenés Dátuma
Hozzáadás Dátuma
  • 2001. január 3.