Mortal Kombat
เกมต่อสู้จากตู้เกมที่นำมาลง Mega-CD พร้อมด้วยเหล่านักสู้ที่ใช้คนจริงแสดง ท่าปิดฉากแบบไม่เซ็นเซอร์ การนำเสนอที่ขยายขอบเขต และดนตรีคุณภาพระดับ CD แม้จะปรับปรุงรายละเอียดด้านเสียงและภาพจากตลับเกม Mega Drive แต่จังหวะการโหลดที่ถี่เกินไปก็ทำให้ความตื่นเต้นในการต่อสู้ลดทอนลง
คำอธิบาย
Mortal Kombat รวบรวมเหล่านักสู้ทั้งเจ็ดสู่เกาะของ Shang Tsung เพื่อเข้าร่วมการประลองที่ชี้ชะตาของ Earthrealm Liu Kang เข้าร่วมการต่อสู้เพื่อกอบกู้เกียรติยศของวัดเส้าหลิน Johnny Cage ต้องการพิสูจน์ว่าทักษะการต่อสู้บนจอภาพยนตร์ของเขานั้นคือของจริง Sonya Blade ไล่ล่าอาชญากร Kano ส่วน Sub-Zero และ Scorpion ต่างก็นำประวัติศาสตร์อันโหดร้ายของตนเข้าสู่สนามรบ Raiden เฝ้ามองการต่อสู้ในฐานะเทพเจ้า ในขณะที่ Goro ยอดฝีมือของจอมเวทย์เฝ้ารอเหล่าผู้รอดชีวิต ทำให้ทัวร์นาเมนต์นี้มีโครงสร้างที่ชัดเจนและเต็มไปด้วยบรรยากาศของภาพยนตร์ศิลปะการต่อสู้ที่รุนแรง เกมตู้จาก Midway ที่ได้รับความนิยมอย่างสูงนี้สร้างเอกลักษณ์ที่แตกต่างจาก Street Fighter II ด้วยการใช้นักแสดงจริงมาถ่ายทอดลงในเกม ท่าโจมตีที่ซ่อนอยู่ และท่าปิดฉากที่รุนแรง ก่อนจะถูกพอร์ตลงสู่แพลตฟอร์มหลักต่างๆ ในเวลาต่อมา
ระบบการต่อสู้เป็นแบบระนาบ 2D ประกอบด้วยการชกและเตะทั้งระดับสูงและต่ำ การป้องกัน การหมอบ การกระโดด การทุ่ม การกวาดขา การอัปเปอร์คัต และท่าไม้ตายเฉพาะตัวของแต่ละตัวละคร ผู้เล่นสามารถเลือกนักสู้ได้เจ็ดตัวเพื่อเผชิญหน้ากับคู่ปรับเงา รอบ Endurance, Goro และ Shang Tsung โดยรองรับการเล่นแบบสองคน สำหรับเวอร์ชัน Mega-CD นี้ยังคงรักษาความรุนแรงของเลือดและท่า Fatalities ไว้โดยไม่ต้องใช้รหัสปลดล็อกเหมือนตลับเกม Mega Drive นอกจากนี้ความจุของแผ่น CD ยังช่วยให้คุณภาพเสียงดนตรีดีขึ้น มีเสียงพากย์เพิ่มเติม ประวัติตัวละครแบบแอนิเมชัน และการนำเสนอที่ใกล้เคียงกับเวอร์ชันตู้เกม แต่กระนั้นก็มีช่วงโหลดคั่นก่อนเริ่มการต่อสู้และระหว่างการเปลี่ยนร่างของ Shang Tsung ซึ่งทำลายจังหวะการเล่นทุกครั้งที่คู่ต่อสู้เปลี่ยนรูปร่าง
การพอร์ตลง Mega CD นี้มีพื้นฐานมาจากเวอร์ชัน Mega Drive ของ Probe Software ไม่ใช่การถอดรหัสจากเครื่องเกมตู้โดยตรง จึงทำให้สไปรต์ตัวละครมีขนาดเล็กกว่า ฉากหลังถูกปรับเปลี่ยน แอนิเมชันลดทอนลง และมีความคลาดเคลื่อนเชิงกลไกอยู่บ้าง แม้ว่าซาวด์แทร็กที่ขยายใหญ่ขึ้นและเนื้อหาที่ไม่มีการเซ็นเซอร์จะมอบประสบการณ์ทางภาพและเสียงที่เต็มอิ่มกว่า แต่ก็แลกมาด้วยความล่าช้าจากการโหลดข้อมูล Mortal Kombat II บน 32X ได้เดินตามเส้นทางการพัฒนาที่คล้ายคลึงกัน แต่ทำผลงานได้ดีกว่าอย่างเห็นได้ชัดด้วยการมอบการปรับปรุงที่แท้จริงโดยไม่เสียสมดุล การตอบรับในยุคนั้นมีความเห็นแตกเป็นสองฝ่าย ทั้งในแง่การชื่นชมดนตรี เสียงพากย์ ความรุนแรง และความใกล้เคียงกับอาร์เคด รวมถึงคำวิจารณ์เรื่องเวลาในการโหลด ภาพที่ดูเก่าลง แอนิเมชันที่จำกัด และการวางจำหน่ายที่ล่าช้าเกินไปจนเกมแนวต่อสู้รุ่นใหม่ได้ยกระดับมาตรฐานของประเภทเกมนี้ไปแล้ว
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา |
|
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| ผู้กระจายสินค้า | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม |
|
| โหมดเสียง | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|