夢 見 館 の物 語
Yumemi Mystery Mansion
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Instruction Manual
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Back Cover
フルモーションビデオを駆使した一人称視点のポイント&クリックアドベンチャー。アクション性よりも探索と謎解き、そして超自然的な空気感を重視した、Mega-CDの個性際立つタイトルです。
説明
『Yumemi Mystery Mansion』(国内版タイトル:『夢見館の物語』)は、野原で謎の蝶に遭遇した兄妹のジョナサンとサマンサを主人公とする、Mega-CD用アドベンチャーゲームです。蝶を追って屋敷に入り込み、閉じ込められてしまったサマンサを救うため、ジョナサンは館の探索を開始します。館に潜む精霊たちは蝶の姿で現れ、プレイヤーは真夜中になる前に館の部屋を移動し、アイテムを収集し、謎を解き明かさなければなりません。本作は難易度よりも雰囲気を重視した設計で、移動はあらかじめ決められたルートに制限され、インタラクションも限定的ですが、幽霊たちとの音声付きのやり取りが物語を彩ります。インベントリにある懐中時計が制限時間を告げ、探索に緊張感を与えています。
本作はMega-CDの動画再生能力を最大限に活用し、プリレンダリングされた3D環境や部屋間のアニメーション遷移を実現しました。ポイント&クリック型のゲームデザインに合わせ、標準コントローラーだけでなくセガマウスにも対応しています。3DOの『Dの食卓』やCD-iの『Burn:Cycle』など、初期のFMV(フルモーションビデオ)アドベンチャーの系譜に連なる一本です。
当時のプレイヤーからは、その異様な空気感や特異な設定が高く評価される一方で、制限の多いゲーム性に戸惑う声もありました。今日では、アーケード的なアクションではなく、CD-ROMの大容量を活かした没入型の物語体験を模索した、Mega-CDライブラリの異色作として語り継がれています。その系譜は、1990年代初頭のマルチメディア実験的な潮流に位置づけられ、続編としてセガサターンで発売された『真説夢見館』(1994年)が存在します。
データシート
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