Yumemi Mystery Mansion
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Instruction Manual
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Back Cover
फुल-मोशन वीडियो सीक्वेंस पर आधारित यह फर्स्ट-पर्सन पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर खिलाड़ी को एक प्रेतवाधित घर के भीतर ले जाता है, जहाँ एक्शन से अधिक अन्वेषण, पहेली सुलझाने और अलौकिक वातावरण पर ध्यान केंद्रित किया गया है। यह Mega CD के सबसे विशिष्ट शीर्षकों में से एक बना।
विवरण
Yumemi Mystery Mansion, जिसे जापान में Yumemi Yakata no Monogatari के नाम से जाना जाता है, भाई-बहन जोनाथन और सामंथा की कहानी है, जो एक खेत में एक रहस्यमयी तितली का सामना करते हैं। सामंथा उसका पीछा करते हुए एक हवेली में फंस जाती है, और जोनाथन को उसे बचाने के लिए उसके पीछे जाना पड़ता है। हवेली में तितलियों के रूप में आत्माएं रहती हैं, और खिलाड़ी को मध्यरात्रि से पहले वहां से निकलने के लिए कमरों में घूमना, वस्तुओं को इकट्ठा करना और पहेलियाँ सुलझानी होती हैं। खेल का डिज़ाइन चुनौती के बजाय वातावरण पर केंद्रित था: खिलाड़ी की चाल पूर्व-निर्धारित रास्तों तक सीमित थी, और इंटरैक्शन सीमित थे, जिन्हें भूतिया आकृतियों के साथ वॉयस-एक्टेड दृश्यों द्वारा समर्थित किया गया था। इन्वेंट्री में एक पॉकेट वॉच समय सीमा के रूप में काम करती थी, जो अन्वेषण में एक तात्कालिकता जोड़ती थी। यह खेल Mega-CD की वीडियो स्ट्रीम करने की क्षमता का उपयोग करता था, जिसमें प्री-रेंडर किए गए 3D वातावरण और कमरों के बीच एनिमेटेड ट्रांज़िशन प्रस्तुत किए गए थे। यह Sega Mouse और स्टैंडर्ड कंट्रोलर दोनों के साथ संगत था, जो इसके पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर मूल को दर्शाता है। इसके समकालीन गेम्स जैसे 3DO पर D या CD-i पर Burn:Cycle थे, जो फुल-मोशन वीडियो एडवेंचर की शुरुआती लहर का हिस्सा थे। कुछ खिलाड़ियों ने इसके डरावने मिज़ाज और असामान्य आधार की सराहना की, जबकि अन्य को सीमित इंटरैक्टिविटी निराशाजनक लगी। पुरानी यादों में, इसे Mega-CD लाइब्रेरी की एक जिज्ञासा के रूप में याद किया जाता है—यह इस बात का उदाहरण है कि कैसे डेवलपर्स आर्केड-शैली के गेमप्ले के बजाय इमर्सिव कहानी कहने के लिए CD-ROM स्टोरेज का उपयोग करना चाहते थे। इसकी विरासत 1990 के दशक की शुरुआत के मल्टीमीडिया प्रयोगों से जुड़ी है, जहाँ वातावरण और नवीनता अक्सर यांत्रिक गहराई से अधिक महत्वपूर्ण होती थी। इसे एक सीक्वल मिला, Shinsetsu Yumemi Yakata (1994, Saturn) जिसे जापान के बाहर जारी या लोकलाइज नहीं किया गया था।
डेटाशीट
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