Sonic the Hedgehog
ブソニック・ザ・ヘッジホッグلعبة منصات قدمت جالب حظ سيجا الجديد في تجربة سريعة الوتيرة أصبحت نجاحاً عالمياً، حيث بيعت أكثر من 4 ملايين نسخة ورسخت مكانة سونيك كواجهة للعلامة التجارية.
الوصف
تعد لعبة Sonic the Hedgehog منصة ألعاب ثنائية الأبعاد طورتها سيجا لتقديم شخصية جالب حظ تنافس شخصية ماريو من نينتندو، وذلك بعد مسابقة تصميم داخلية في مقر شركة سيجا باليابان. المفهوم الفائز، الذي صممه ناوتو أوشيما، كان عبارة عن قنفذ أزرق يمتلك القدرة على التحول إلى كرة ومهاجمة الأعداء بسرعة فائقة. قاد عملية التطوير المبرمج يوجي ناكا والمصمم هيروكازو ياسوهارا، بينما وضع الموسيقى ماساتو ناكامورا من فرقة البوب اليابانية Dreams Come True.
تتبع القصة سونيك في معركته ضد الدكتور إيفو “إيجمان” روبوتنيك، الذي قام بسجن حيوانات جزيرة ساوث آيلاند داخل أغلفة آلية. يجب على سونيك اجتياز ست مناطق مميزة (جرين هيل، ماربل، سبرينج يارد، لابيرينث، ستار لايت، وسكراب برين)، حيث تنقسم كل منطقة إلى ثلاثة فصول، قبل مواجهة روبوتنيك في النزال الأخير. طوال الرحلة، يقوم سونيك بجمع الحلقات (التي تعمل كصحة للشخصية)، ويدمر الأعداء باستخدام هجوم الدوران (Spin Attack)، ويمكنه دخول مراحل إضافية لجمع زمردات الفوضى (Chaos Emeralds).
صدرت اللعبة لأول مرة في أوروبا في يونيو 1991، تلتها أمريكا الشمالية ثم اليابان في الشهر التالي. في أمريكا الشمالية، حلت اللعبة محل لعبة Altered Beast كعنوان مرفق مع جهاز جينيسيس لتعزيز شعبية النظام. حظيت Sonic the Hedgehog بإشادة واسعة بسبب أسلوب لعبها القائم على السرعة، ورسومها الملونة، وتحكمها الدقيق، مما وفر بديلاً مميزاً لألعاب المنصات البطيئة التي تركز على الدقة من نينتندو. أصبحت اللعبة الأكثر مبيعاً على جهاز ميجا درايف، حيث بيعت أكثر من 4 ملايين نسخة حول العالم، مما رسخ مكانة سونيك كجالب حظ دائم لشركة سيجا.
هذا الكتيب مأخوذ من الإصدار الأسترالي، وهو يقل جودة عن الكتيب الأوروبي الذي كان يتميز بغلاف ملون.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الموزّع | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|