Manual: Sonic the Hedgehog
ブソニック・ザ・ヘッジホッグلعبة منصات قدمت تميمة سيجا الجديدة في تجربة سريعة الوتيرة حققت نجاحاً عالمياً، حيث بيعت منها أكثر من 4 ملايين نسخة ووضعت سونيك كواجهة للعلامة التجارية.
الوصف
تعد لعبة Sonic the Hedgehog من نوع منصات ثنائية الأبعاد، صُممت لتمنح شركة سيجا شخصية أيقونية تنافس شخصية ماريو من نينتندو، وذلك عقب مسابقة تصميم داخلية في مقر سيجا باليابان. المفهوم الفائز، الذي ابتكره ناوتو أوشيما، كان عبارة عن قنفذ أزرق قادر على التحول إلى كرة لمهاجمة الأعداء بسرعة فائقة. قاد عملية التطوير المبرمج يوجي ناكا والمصمم هيروكازو ياسوهارا، بينما وضع الموسيقى ماساتو ناكامورا من فرقة البوب اليابانية Dreams Come True.
تتمحور القصة حول صراع سونيك ضد الدكتور إيفو “إغمان” روبوتنيك، الذي قام بحبس حيوانات جزيرة ساوث آيلاند داخل أغلفة آلية. يجب على سونيك اجتياز ست “مناطق” (جرين هيل، ماربل، سبرينغ يارد، لابيرينث، ستار لايت، وسكراب برين)، حيث تنقسم كل منطقة إلى ثلاثة فصول، قبل مواجهة روبوتنيك في النزال النهائي. خلال رحلته، يجمع سونيك الحلقات التي تمثل نقاط الحياة، ويدمر الأعداء باستخدام هجوم الدوران، كما يمكنه دخول مراحل إضافية لجمع زمردات الفوضى (Chaos Emeralds).
صدرت اللعبة لأول مرة في أوروبا في يونيو 1991، تلتها أمريكا الشمالية، ثم اليابان في الشهر التالي. في أمريكا الشمالية، حلت اللعبة محل Altered Beast كعنوان مرفق مع جهاز جينيسيس لتعزيز مبيعات المنصة. حظيت Sonic the Hedgehog بإشادة واسعة بفضل أسلوب اللعب المعتمد على السرعة، والرسوم الملونة، والتحكم الدقيق، مما قدم بديلاً متميزاً عن ألعاب المنصات التي تتطلب دقة أبطأ من نينتندو. أصبحت اللعبة الأكثر مبيعاً على منصة ميجا درايف ببيعها أكثر من 4 ملايين نسخة حول العالم، مما رسخ مكانة سونيك كتميمة سيجا الدائمة.
هذا الكتيب يعود إلى إصدار أستراليا، وهو أقل جودة من الكتيب الأوروبي الذي تميز بغلاف ملون.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الموزّع | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|