Manual: Sonic the Hedgehog
ブソニック・ザ・ヘッジホッグयह गेम सेगा के प्रतिष्ठित मस्कट का परिचय देता है, जो एक तेज़-तर्रार प्लैटफ़ॉर्मर के रूप में वैश्विक स्तर पर हिट रहा और 40 लाख से अधिक प्रतियों की बिक्री के साथ ब्रांड का चेहरा बन गया।
विवरण
Sonic the Hedgehog एक 2D प्लैटफ़ॉर्म गेम है, जिसे सेगा (Sega) द्वारा निनटेंडो (Nintendo) के मारियो (Mario) को चुनौती देने के लिए एक मस्कट किरदार के रूप में विकसित किया गया था। यह सेगा ऑफ़ जापान की एक आंतरिक प्रतियोगिता का परिणाम था। नाओतो ओशिमा (Naoto Ohshima) द्वारा तैयार की गई विजेता अवधारणा एक नीले हेजहोग की थी, जो गेंद बनकर उच्च गति पर दुश्मनों पर हमला कर सकता था। इसके विकास का नेतृत्व प्रोग्रामर युजी नाका (Yuji Naka) और डिज़ाइनर हिरोकाज़ु यासुहारा (Hirokazu Yasuhara) ने किया था, जबकि संगीत जे-पॉप बैंड ‘ड्रीम्स कम ट्रू’ (Dreams Come True) के मासातो नाकामुरा (Masato Nakamura) द्वारा तैयार किया गया था। कहानी में सोनिक का सामना डॉ. इवो ‘एगमैन’ रोबोटनिक (Dr. Ivo Eggman Robotnik) से होता है, जिसने साउथ आइलैंड के जानवरों को रोबोटिक खोलों में कैद कर रखा है। सोनिक को रोबोटनिक से अंतिम मुकाबले से पहले छह ‘ज़ोन’ (ग्रीन हिल, मार्बल, स्प्रिंग यार्ड, लैबिरिंथ, स्टार लाइट और स्क्रैप ब्रेन) पार करने होते हैं। इस यात्रा में, सोनिक रिंग्स एकत्र करता है (जो स्वास्थ्य का काम करती हैं), अपने स्पिन अटैक से दुश्मनों को नष्ट करता है, और ‘केओस एमराल्ड्स’ (Chaos Emeralds) पाने के लिए बोनस स्टेज में जा सकता है। यह गेम सबसे पहले जून 1991 में यूरोप में जारी हुआ, और फिर उत्तरी अमेरिका और जापान में। उत्तरी अमेरिका में, इसने जेनेसिस कंसोल के साथ बंडल किए गए Altered Beast की जगह ली। अपनी गति-आधारित गेमप्ले, रंगीन ग्राफ़िक्स और प्रतिक्रियाशील नियंत्रणों के कारण इसे काफी सराहना मिली। यह 40 लाख से अधिक प्रतियों की बिक्री के साथ मेगा ड्राइव (Mega Drive) का सबसे अधिक बिकने वाला गेम बन गया और सोनिक को सेगा का स्थायी मस्कट स्थापित कर दिया। यह मैनुअल ऑस्ट्रेलियाई रिलीज़ का है, जो यूरोपीय संस्करण से थोड़ा अलग है क्योंकि इसमें रंगीन कवर का अभाव है।
डेटाशीट
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