Sonic the Hedgehog
ブソニック・ザ・ヘッジホッグUm jogo de plataformas que apresentou a nova mascote da Sega numa aventura frenética que se tornou um êxito global, vendendo mais de 4 milhões de cópias e estabelecendo Sonic como a face da marca.
Descrição
Sonic the Hedgehog é um jogo de plataformas 2D concebido para dotar a Sega de uma mascote capaz de rivalizar com o Mario da Nintendo, após um concurso de design interno na Sega do Japão. O conceito vencedor, da autoria de Naoto Ohshima, apresentava um ouriço azul capaz de se enrolar numa bola e atacar inimigos a grande velocidade. O desenvolvimento foi liderado pelo programador Yuji Naka e pelo designer Hirokazu Yasuhara, com banda sonora composta por Masato Nakamura, da banda J‑pop Dreams Come True.
A narrativa acompanha Sonic na sua luta contra o Dr. Ivo “Eggman” Robotnik, que aprisionou os animais da South Island dentro de carapaças robóticas. Sonic deve atravessar seis “Zones” temáticas (Green Hill, Marble, Spring Yard, Labyrinth, Star Light e Scrap Brain), cada uma dividida em três atos, antes do confronto final com Robotnik. Pelo caminho, Sonic recolhe Rings (que funcionam como pontos de vida), elimina inimigos com o seu Spin Attack e pode aceder a níveis bónus para encontrar as Chaos Emeralds.
O jogo foi lançado inicialmente na Europa em junho de 1991, seguindo-se a América do Norte e, finalmente, o Japão no mês seguinte. Na América do Norte, substituiu Altered Beast como o título incluído no bundle da consola Genesis para impulsionar a popularidade do sistema. Sonic the Hedgehog foi aclamado pela sua jogabilidade baseada na velocidade, gráficos coloridos e controlos precisos, oferecendo uma alternativa distinta aos jogos de plataformas mais lentos da Nintendo. Tornou-se o título mais vendido da Mega Drive, com mais de 4 milhões de cópias comercializadas em todo o mundo, consolidando Sonic como a mascote emblemática da Sega.
Este manual pertence à edição australiana, sendo inferior ao manual europeu, que apresentava uma capa a cores.
Ficha técnica
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