Mega Converter

विभिन्न क्षेत्रों (regions) के गेम को अपने कंसोल पर चलाने के लिए एक एडेप्टर। यह भौतिक और इलेक्ट्रॉनिक, दोनों तरह की क्षेत्रीय सुरक्षा बाधाओं को पार करने में मदद करता है।

विवरण

Mega Converter एक अनधिकृत एडेप्टर था जिसे Sega Mega Drive के लिए बनाया गया था, जो खिलाड़ियों को उन गेम कार्ट्रिज को चलाने की सुविधा देता था जो उनके कंसोल के क्षेत्र (region) के लिए नहीं बने थे। Sega Mega Drive (जिसे उत्तरी अमेरिका में Genesis कहा जाता है) ने भौतिक और सॉफ्टवेयर, दोनों रूपों में क्षेत्रीय प्रतिबंध लागू किए थे। जापानी कार्ट्रिज की बनावट पश्चिमी कार्ट्रिज से अलग होती थी, जिससे वे कुछ कंसोल में फिट नहीं हो पाते थे, और कुछ गेम्स में ऐसे लॉकआउट कोड होते थे जो सही क्षेत्रीय हार्डवेयर की जांच करते थे। इसका मतलब यह था कि एक जापानी NTSC‑J कार्ट्रिज आमतौर पर यूरोपीय PAL Mega Drive पर नहीं चल पाता था, और इसका उल्टा भी सच था। ये एडेप्टर एक पास‑थ्रू डिवाइस के रूप में कार्य करके इस समस्या को हल करते थे। खिलाड़ी विदेशी कार्ट्रिज को कन्वर्टर में डालते थे, और फिर कन्वर्टर को कंसोल के कार्ट्रिज स्लॉट में लगा देते थे। इससे एक ‘टावर’ जैसा प्रभाव पैदा होता था, जहाँ कन्वर्टर विभिन्न क्षेत्रों के बीच भौतिक और इलेक्ट्रॉनिक अंतर को समाप्त करता था। इस डिवाइस में NTSC और PAL मोड के बीच स्विच करने की क्षमता नहीं थी। 60 Hz NTSC टेलीविजन के लिए बना कोई गेम 50 Hz PAL सिस्टम पर धीमा चलता था, और PAL और NTSC के बीच रिज़ॉल्यूशन का अंतर बना रहता था। Mega Converter और इसी तरह के अन्य उपकरण तीसरी पार्टी की कंपनियों द्वारा बनाए गए थे, जो अक्सर एशिया में स्थित थीं जहाँ नियम कम सख्त थे। ये ‘इंपोर्ट उत्साही’ खिलाड़ियों के बीच काफी लोकप्रिय हुए, यहाँ तक कि ऑस्ट्रेलिया जैसी जगहों पर बड़े डिपार्टमेंटल स्टोर भी विदेशी गेम्स के साथ-साथ इन इंपोर्ट एडेप्टर को बेचा करते थे। Mega Converter जैसे एक्सेसरीज एडेप्टर के एक बड़े इकोसिस्टम का हिस्सा थे, जिसमें Mega Key और Action Replay जैसे उपकरण भी शामिल थे, जो रीजन बायपास फंक्शन प्रदान करते थे।

डेटाशीट

आइटम नाम
  • Mega Converter
आइटम कोड
  • DP-MD-330
प्रकार
वर्ग
क्षेत्रीय बिक्री
पैकेजिंग
तारीख जोड़ी गई
  • 1 जनवरी 2000