Rolling Thunder 2
Platformer aksi bergaya yang memperluas versi arkade orisinal dengan tahapan, senjata, bos tambahan, dan kampanye yang lebih substansial. Versi Genesis AS ini dipasarkan melalui distributor resmi Sega di Australia.
Deskripsi
Rolling Thunder 2 mengikuti agen Leila dan Albatross dalam konfrontasi melawan Geldra, organisasi teroris yang telah melumpuhkan satelit komunikasi dan mengacaukan arus informasi global. Intelijen mengaitkan kembalinya Geldra dengan pedagang senjata bernama Gimdo, yang dikejar oleh kedua agen tersebut melalui Florida, Mesir, gua, laboratorium, hingga instalasi militer yang dijaga ketat. Konversi ke Genesis memperluas sekuens cerita versi arkade dan menambahkan lokasi baru, memberikan variasi misi yang lebih dalam tanpa menghilangkan latar spionase dan desain musuh futuristik yang menjadi ciri khas seri ini. Gim ini merupakan sekuel langsung dari Rolling Thunder, namun bergeser dari atmosfer film spionase tahun 1960-an menuju latar masa depan yang lebih kontemporer.
Gim ini menyajikan platformer aksi side-scrolling di mana pemain bergerak di antara jalan setapak atas dan bawah, merunduk untuk menghindari serangan, masuk ke dalam pintu untuk berlindung, serta mengelola amunisi yang terbatas secara cermat. Leila dan Albatross tidak dapat menembak saat bergerak atau melompat, sehingga kemajuan sangat bergantung pada posisi, penentuan waktu, dan menghafal pola kemunculan musuh. Versi Genesis ini memuat 11 misi, tambahan musuh dan bos, bonus waktu dan kesehatan tersembunyi, sistem password, serta senjata baru berupa Flame Gun dan Shot Cluster. Dua pemain dapat mengendalikan Leila dan Albatross secara bersamaan; jika salah satu agen lumpuh, pemain yang tersisa terus berjuang hingga mencapai titik continue yang memulihkan agen yang gugur.
Platforming yang terukur dan tahapan panggung yang berlapis sering memancing perbandingan dengan Shinobi, meskipun Rolling Thunder 2 lebih menekankan pada aspek berlindung, penghematan amunisi, dan penghafalan pola serangan musuh. Ulasan retrospektif memberikan apresiasi pada ritme permainan yang deliberatif, desain level yang bervariasi, mode kooperatif, serta konten tambahan yang signifikan untuk konsol, meski diakui bahwa batasan pergerakan dan tingkat kesulitan misi di akhir gim mungkin akan menguji kesabaran bagi pemain yang mengharapkan aksi serba cepat.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Seri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Distributor | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|