Street Fighter II’: Special Champion Edition
ストリートファイターⅡダッシュプラス CHAMPION EDITION-
Front Cover
-
Back Cover
Bijatyka od Capcomu, która stanowiła długo wyczekiwany debiut serii na 16-bitowej konsoli Segi, będący odpowiedzią na roczną ekskluzywność tytułu na platformie Super Famicom/SNES.
Opis
Street Fighter II’: Special Champion Edition (w Japonii wydane jako Street Fighter II’ Plus: Champion Edition) przeniosło na konsolę Segi zarówno Champion Edition, jak i Hyper Fighting, udostępniając wszystkich dwunastu zawodników oraz wykorzystując potencjał nowego, sześcioprzyciskowego kontrolera. Ta wersja połączyła dwie automatowe rewizje gry w jednym kartridżu. Zasady Champion Edition pozwoliły graczom przejąć kontrolę nad czterema bossami: Balrogiem, Vegą, Sagatem i M. Bisonem, wprowadzając również pojedynki mirror match. Z kolei tryb Hyper Fighting przyniósł szybsze tempo rozgrywki, nową paletę barw oraz istotne poprawki w balansie postaci. Gracze mogli wybierać między trybami z poziomu głównego menu, co czyniło ten zestaw odpowiednikiem wydanego na SNES-a tytułu Street Fighter II Turbo.
Lista zawodników obejmowała pełną dwunastkę: oryginalną ósemkę World Warriors oraz czwórkę Grand Masters. Każda postać zachowała swoje unikalne areny, techniki specjalne oraz zakończenia. Rozgrywka opierała się na klasycznym formacie jeden na jednego, w systemie do dwóch wygranych rund, wykorzystując sześć przycisków ataku. Na standardowym, trzyprzyciskowym kontrolerze Genesis, firma Capcom zaimplementowała przełączanie między ciosami ręcznymi a nożnymi za pomocą przycisku Start, choć pełnię możliwości gry odczuć można było dopiero dzięki nowemu sześcioprzyciskowemu kontrolerowi, zaprojektowanemu przez Segę specjalnie z myślą o tej produkcji.
Gra spotkała się z ciepłym przyjęciem, zyskując uznanie za wierne przeniesienie automatowej mechaniki oraz dołączenie dwóch wariantów rozgrywki, choć recenzenci zauważali, że oprawa graficzna i dźwiękowa ustępują nieco wersji na SNES-a. Komercyjnie projekt okazał się sukcesem, stymulując sprzedaż sześcioprzyciskowych padów i ugruntowując pozycję Street Fighter II jako najważniejszej bijatyki 16-bitowej ery na obu głównych platformach.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|