Street Fighter II’: Special Champion Edition
ストリートファイターⅡダッシュプラス CHAMPION EDITION-
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Um título de luta da Capcom que marcou a aguardada estreia da série na consola de 16-bit da Sega, após um ano de exclusividade na Super Nintendo.
Descrição
Street Fighter II’: Special Champion Edition trouxe o Champion Edition e o Hyper Fighting para a consola da Sega, permitindo o acesso aos doze lutadores originais e tirando pleno proveito do novo comando de seis botões. Esta compilação fundiu duas das revisões arcade num único cartucho. O conjunto de regras Champion Edition permitia aos jogadores controlar os quatro chefes: Balrog, Vega, Sagat e M. Bison, introduzindo também os combates entre personagens idênticas. O modo Hyper Fighting acelerou o ritmo do jogo, trazendo novas paletes de cores e ajustes de equilíbrio. Os jogadores podiam alternar entre modos no menu principal, colocando este lançamento ao mesmo nível de Street Fighter II Turbo na Super Nintendo.
O elenco completo de doze lutadores marcou presença, mantendo os cenários, golpes especiais e finais únicos de cada personagem. A estrutura de jogo manteve o formato um-para-um, com rondas à melhor de três e seis botões de ataque. No comando padrão de três botões da Mega Drive, a Capcom implementou um sistema de alternância entre socos e pontapés através do botão Start, embora a experiência definitiva fosse alcançada com o comando de seis botões da Sega, concebido especificamente para este título.
A receção foi positiva em todos os territórios, destacando-se a fidelidade à mecânica original da arcade e a conveniência de ter ambos os modos incluídos, apesar de alguns ajustes na fidelidade gráfica e sonora em comparação com a versão SNES. Comercialmente, o jogo foi um êxito, impulsionando a procura pelo comando de seis botões e estabelecendo Street Fighter II como um pilar incontornável da era dos 16-bit.
Ficha técnica
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