Space Harrier
スペースハリアーความพยายามครั้งสำคัญในการนำความตื่นตาตื่นใจจากตู้เกมอาเขตของ Sega มาไว้บนเครื่องคอนโซล โดยยังคงความเร็ว ความเหนือจริง และความท้าทายเอาไว้ แม้จะมีข้อจำกัดทางเทคนิค แต่เกมนี้ก็ถ่ายทอดหัวใจสำคัญของต้นฉบับออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมและเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความทะเยอทะยานของยุค 8-บิตได้อย่างดี
คำอธิบาย
Space Harrier คือเกมแนว rail shooter มุมมอง pseudo-3D ที่มีความเร็วสูง ซึ่งถ่ายทอดภูมิทัศน์อันแปลกประหลาดและการเคลื่อนไหวที่ฉับไวจากต้นฉบับตู้เกมอาเขตมาไว้บนเครื่องคอนโซล แม้ภาพและประสิทธิภาพจะถูกลดทอนลงไปบ้างตามข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ยุค 8-บิต แต่นี่คือหนึ่งในความพยายามที่กล้าหาญที่สุดของ Master System ในการพอร์ตผลงานระดับตำนานปี 1985 ของ Yu Suzuki จาก Sega ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Harrier นักรบที่สวมเจ็ตแพ็คและถือปืนใหญ่พลังงาน บินทะยานไปข้างหน้าเหนือพื้นผิวลายตารางหมากรุก หลบหลีกสิ่งกีดขวางและระดมยิงศัตรูที่พุ่งตรงเข้าหาหน้าจอ
จุดเด่นของเกมคือมุมมอง pseudo-3D แบบเลื่อนไปข้างหน้า ซึ่งอาศัยเทคนิคการย่อขยายสไปรท์และการเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว แม้ Master System จะไม่มีความลื่นไหลเท่าตู้เกมต้นฉบับ แต่ก็มอบประสบการณ์ที่น่าทึ่งด้วยการเคลื่อนไหวของศัตรูที่ว่องไวและการตอบสนองของจอยคอนโทรลเลอร์ที่ดีเยี่ยม ผู้เล่นต้องฝ่าฟันทั้งหมด 18 ด่านที่เต็มไปด้วยศัตรูสุดแปลกตา เช่น หัวลอย มังกร และหุ่นยนต์ ก่อนจะปิดท้ายด้วยการเผชิญหน้ากับบอสขนาดมหึมา ในด้านภาพ เกมเวอร์ชันนี้ยังคงจานสีที่สดใสและดีไซน์แบบเหนือจริงเอาไว้ แม้รายละเอียดจะลดลงและอาจมีอาการกระพริบของภาพบ้างก็ตาม พื้นหลังลายตารางและเส้นขอบฟ้าที่ยังคงอยู่ช่วยรักษาความรู้สึกของมิติความลึกและความเร็วได้เป็นอย่างดี ส่วนดนตรีประกอบเป็นการเรียบเรียงทำนองไอคอนิกจากอาเขตให้เข้ากับชิป PSG ของเครื่อง Master System
ระบบเกมเป็นรูปแบบอาเขตขนานแท้ ไม่มีเนื้อเรื่อง ไม่มีการอัปเกรด มีเพียงการยิงและการหลบหลีกที่ต้องอาศัยปฏิกิริยาตอบโต้ ความยากของเกมอยู่ในระดับสูงด้วยจำนวนครั้งที่เล่นต่อได้จำกัดและรูปแบบการโจมตีที่รวดเร็วของศัตรู เกมนี้ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ฝึกฝนจนจดจำจังหวะและมีความแม่นยำสูง ด่านสั้นๆ ในเกมช่วยกระตุ้นให้ผู้เล่นอยากกลับมาเล่นซ้ำบ่อยครั้ง มีสูตรลับสำหรับการเล่นต่อหลังจากเสียชีวิตซึ่งไม่ได้ระบุไว้ในเกม Space Harrier คือการผสมผสานระหว่างแฟนตาซีและไซไฟเหนือจริง ที่โยนผู้เล่นลงไปในโลกของสิ่งมีชีวิตที่เป็นไปไม่ได้และเรขาคณิตเชิงนามธรรม เกมมีบรรยากาศที่เปี่ยมไปด้วยพลังและเหมือนความฝัน: เป็นการระดมสัมผัสที่ให้ความสำคัญกับความตื่นตาตื่นใจมากกว่าเหตุผล
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ธีม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| ผู้กระจายสินค้า | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|