Rapid Fire Unit
Een compacte accessoire die tussen de controller en console wordt geplaatst voor een automatische vuurfunctie, waardoor herhaalde knopdrukken mogelijk zijn zonder intensief handmatig tikken.
Beschrijving
De Rapid Fire Unit is een compacte, opklikbare accessoire die tussen een standaard controller en de console wordt geplaatst om automatische, herhaalde activering van knoppen mogelijk te maken. Het apparaat biedt instelbare standen voor burst-vuur of continu vuren, vaak vergezeld van een fysieke aan-uitschakelaar. Door gebruik te maken van eenvoudige elektronische oscillatoren of mechanische repeaters, simuleerde de unit razendsnelle handmatige invoer, wat door uitgevers werd gepresenteerd als een welkome toevoeging voor liefhebbers van shooters en actiespellen.
Dit hulpmiddel nam een vaste plek in als impulsaankoop naast controllers en games in discounters. Hoewel het nooit strikt noodzakelijk was, bleef de vraag onder spelers constant, gedreven door de wens om vingervermoeidheid tegen te gaan en een competitief voordeel te behalen in specifieke titels. Hierdoor bleef het tot eind jaren ’80 een vaste waarde in de catalogi. Tegen het begin van de jaren ’90 werden dergelijke functionaliteiten steeds vaker standaard geïntegreerd in third-party controllers, waar het uitgroeide tot een belangrijk verkoopargument.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Itemcode |
|
| Type | |
| Classificatie | |
| Kleur | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Fabrikant | |
| Distributeur | |
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|