Teddy Boy
テディーボーイ・ブルース-
Front Cover
-
Back Cover
Egy pörgős akció-platformer, a Sega 1985-ös, Teddy Boy Blues című játéktermébe szánt klasszikusának átirata. A Master System verzió nélkülözi az eredeti játéktermi változat licencelt zenei hátterét, de megőrzi annak lényegét: a végtelenül ismétlődő pályákat, az ellenséges hordákat és az időnyomás jelentette folyamatos feszültséget.
Leírás
A Teddy Boy a Sega azonos című, japán Teddy Boy Blues című játéktermébe szánt programjának átirata. Eredeti formájában szorosan kötődött Ishino Yoko azonos című J-pop slágeréhez, ám a nyugati kiadásból ezt a zenei elemet eltávolították. A játék egy pörgős, egyszobás platformer, amely a játékdobozok szürreális világát idézi. Egy kisfiút irányítunk egy végtelenül ismétlődő labirintusban, miközben bizarr ellenségeket, például kockákat és gyíkokat kell likvidálnunk. Ha az ellenfelek megszöknek, azzal értékes időt rabolnak el tőlünk. A Mario Bros. vagy a Bubble Bobble címekkel ellentétben a Teddy Boy sokkal elvontabb, álomszerű élményt nyújt a véletlenszerűen generált pályáival és hipnotikus tempójával. Bár a korszak későbbi platformereihez képest kevésbé csiszolt, a Sega korai címei közül ez az egyik legegyedibb, amely még ma is magával ragadó játéktermi ciklussal rendelkezik.
A játékos egy gyorstüzelő fegyverrel felszerelt fiút irányít apró, egyképernyős pályákon, ahol az ellenségek kockaszerű dobozokból bukkannak elő. Az eltalált ellenfél golyóvá zsugorodik, amelyet gyorsan össze kell gyűjteni; ha túl sokáig hagyjuk a képernyőn, az egy időfaló bogárrá változik, ami csökkenti a szintidőt. A pályák vízszintesen és függőlegesen is körbefordulnak, így egy olyan hurkolt arénát alkotnak, ahol az ellenségek könnyen beszoríthatják a játékost.
A játékmenet a gyorsaságra és a pontosságra épít. A pályák összeomlanak, ha a játékos túl sokáig egy helyben marad, így folyamatos mozgásra kényszerít. A játék 50 egyedi szintet tartalmaz, amelyek ciklikusan ismétlődnek, miközben az ellenségek sebessége és agresszivitása fokozatosan nő. A Master System port hű marad a játéktermi mechanikákhoz, de egyszerűsített látványvilággal és egy olyan hírhedten ismétlődő chiptune zenével érkezett, amely mára fogalommá vált.
A Teddy Boy a Master System egyik legelső megjelenése volt, a Sega azon törekvésének része, hogy játéktermi katalógusát a nappalikba költöztesse. Bár mechanikailag egyszerű, könyörtelen tempója és hurkolt kialakítása miatt kitűnt a kínálatból, szinte kirakósjáték-szerű ritmust kölcsönözve neki. A fogadtatása megosztó volt: egyesek értékelték a kihívást és a játéktermi hűséget, míg mások számára a játék monotonitása és a hirtelen nehézségi tüskék okoztak csalódást.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|