Spy Vs. Spy
-
Front Cover
-
Game Card
Jaetun ruudun strategia- ja toimintapeli, joka sovittaa onnistuneesti MAD-lehden sarjakuvien “keskinäisen varman tuhon” satiirin kilpailulliseksi digitaaliseksi hiekkalaatikoksi. Se julkaistiin osana ensimmäistä Sega Card (My Card) -pelisarjaa, ja se painottaa taktista ansojen asettamista ja tavaroiden hallintaa suoran taistelun sijaan, tarjoten uskollisen 8-bittisen käännöksen monen alustan klassikosta.
Kuvaus
Spy vs. Spy on suora käännös vuoden 1984 pelistä, jonka First Star Software kehitti alun perin Atari 8-bittiselle perheelle ja Commodore 64:lle. Pelaaja asettuu joko mustan tai valkoisen vakoojan rooliin ja navigoi suurlähetystön huoneiden välillä tavoitteenaan kerätä viisi elintärkeää esinettä: passi, salaiset asiakirjat, avain, salkku ja rahaa. Pelin ilmapiiriä leimaa kiihkeä, slapstick-henkinen meno, jossa ympäristö itsessään on ase, ja lentokentän seinäkellon tikitys luo jatkuvaa kiireen tuntua.
Pelimekaniikka hyödyntää “Simulvision”-jaetun ruudun näyttöä, mikä mahdollistaa molempien kilpailijoiden toimien seuraamisen reaaliajassa. Tämä vaatii pelaajilta jatkuvaa bluffaamista ja hämäystä. Pelin ytimessä on “Trapulator”-valikko, jolla huonekaluihin ja oviin voi asettaa ansoja, kuten pommeja, jousipyssyjä, happoämpäreitä ja sähköistettyjä johtoja. Pelin hallitseminen ei vaadi pelkästään esineiden etsimistä, vaan myös oikeiden vastatoimien (kuten vesiämpäri pommin varalle) käyttämistä vastustajan ansojen ohittamiseksi. Koska kyseessä oli Sega Card -julkaisu, ohjelmiston koko on verrattain pieni, eikä se sisällä myöhempien Master System -kasettien laajennettua grafiikkaa.
Kyseessä on mekaanisesti puhdas käännös, joka tavoittaa alkuperäisten tietokoneversioiden hengen ilman merkittäviä kompromisseja. Vaikka aikakauden kriitikot kehuivat sujuvaa jaetun ruudun suorituskykyä ja tarkasti toteutettua, ikonista hahmosuunnittelua, huomautettiin usein, että ansojen yritys ja erehdys -luonne saattoi olla uusia pelaajia rankaiseva. Jälkikäteen tarkasteltuna se oli Master Systemin alkuperäisen kirjaston erikoisuus, joka osoitti onnistuneesti, että monimutkainen, epälineaarinen pelattavuus toimii laitteistolla, vaikka ansologiikka tuntuukin toisinaan vanhanaikaiselta nykypäivän mittapuulla.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Määrä |
|
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Teema | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä |
|
| Julkaisija | |
| Jakelija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|