Alex Kidd in Miracle World
アレックスキッドのミラクルワールドلعبة منصات ثنائية الأبعاد أصبحت واحدة من أكثر عناوين الجهاز تميزاً، ويعود ذلك جزئياً إلى قيام سيجا لاحقاً بدمجها مباشرة داخل العديد من وحدات الماستر سيستم والماستر سيستم 2.
الوصف
تستعرض لعبة Alex Kidd in Miracle World قصة فنان قتالي شاب تدرب على أسلوب شيلكور القديم، وهو أسلوب يسمح له بتحطيم الصخور بقبضتيه. بعد اكتشاف أن الشرير جانكن العظيم قد هزم الملك ثاندر ملك راداكسيان واختطف الأمير إيجل والأميرة لورا، ينطلق أليكس عبر عالم المعجزات لإنقاذهم وكشف حقيقة ارتباطه بالعائلة المالكة.
تجمع اللعبة عبر 17 مرحلة بين أسلوب التمرير الجانبي وبيئات الشاشة الواحدة، حيث يقوم أليكس بضرب الأعداء وكسر الكتل وجمع الأموال لشراء عناصر ومركبات مثل الدراجات النارية والمروحيات. تتميز اللعبة بنظام فريد لمواجهات الزعماء: بدلاً من القتال التقليدي، يجب على أليكس هزيمة أتباع جانكن الثلاثة، وجانكن نفسه في النهاية، من خلال لعبة جان-كين-بون (حجر-ورقة-مقص)، حيث يخسر فوراً إذا اختار الخيار الخاطئ. يتلقى أليكس ضربة واحدة فقط قبل أن يفقد حياته، ولا تحتوي اللعبة على نظام حفظ، رغم وجود شيفرة استمرار مخفية تسمح للاعبين بإعادة بدء المستوى مقابل العملة داخل اللعبة.
تمزج بنية اللعبة بين منصات القفز وعناصر الألغاز الخفيفة، ويشمل عالمها مواقع متنوعة مثل جبل إيتيرنال وبحيرة فاثوم ومدينة راداكسيان. ساعد مزيجها من المرئيات الزاهية وآليات اللعب غير التقليدية وتصميم شخصيات سيجا المميز في تحديد هوية الشركة قبل عصر سونيك. مع مرور الوقت، أصبحت Alex Kidd in Miracle World واحدة من أكثر عناوين نظام الماستر سيستم شهرة، بفضل نبرتها المميزة ومعارك حجر-ورقة-مقص ودورها كأول شخصية تميمة لمنصات سيجا. صدرت نسخة معاصرة بعنوان Alex Kidd in Miracle World DX في عام 2021، حيث تم تحديث المرئيات وعناصر التحكم مع الحفاظ على البنية الأصلية.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الموزّع | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|