Alex Kidd in Miracle World
アレックスキッドのミラクルワールド2D-tasohyppely, josta tuli yksi konsolin tunnistettavimmista nimikkeistä osittain siksi, että Sega sisällytti sen myöhemmin suoraan useisiin Master System- ja Master System II -laitteisiin.
Kuvaus
Alex Kidd in Miracle World seuraa nuorta taistelulajien taitajaa, joka on harjaantunut muinaisessa Shellcore-tekniikassa, jonka avulla hän kykenee murskaamaan kiveä paljain nyrkein. Saatuaan tietää, että konna Janken the Great on kukistanut Radaxianin kuningas Thunderin ja kaapannut prinssi Eglen sekä prinsessa Loran, Alex lähtee halki Miracle Worldin pelastaakseen heidät ja paljastaakseen oman yhteytensä kuninkaalliseen perheeseen.
Peli yhdistelee 17 tason aikana sivuttain rullaavia kenttiä ja yhden ruudun ympäristöjä. Alex lyö vihollisia, rikkoo lohkoja ja kerää rahaa, jota käytetään esineiden sekä kulkuneuvojen, kuten moottoripyörien ja helikopterien, hankkimiseen. Erityispiirteenä ovat pomotaistelut: perinteisen kamppailun sijaan Alexin on kukistettava Jankenin kolme kätyriä ja lopulta itse Janken jan-ken-pon-pelissä (kivi-paperi-sakset), jossa väärä valinta johtaa välittömästi tappioon. Alex kestää vain yhden osuman ennen kuolemaansa, eikä pelissä ole tallennusjärjestelmää, vaikka piilotettu jatkokoodi salliikin pelaajien aloittaa tason uudelleen pelinsisäisen valuutan kustannuksella.
Pelin rakenne yhdistää tasohyppelyä ja kevyitä pulmaelementtejä, ja sen maailmaan kuuluu vaihtelevia paikkoja, kuten Mt. Eternal, Lake Fathom ja Radaxianin kaupunki. Sen kirkas visuaalinen ilme, epätavalliset mekaniikat ja Segalle ominainen hahmosuunnittelu auttoivat määrittelemään yhtiön identiteetin ennen Sonicin aikakautta. Ajan myötä Alex Kidd in Miracle World on vakiinnuttanut paikkansa yhtenä Master Systemin ikonisimmista nimikkeistä, joka muistetaan erottuvasta tunnelmastaan, kivi-paperi-sakset-taisteluistaan ja roolistaan Segan varhaisena maskottitasohyppelynä. Moderni uusioversio, Alex Kidd in Miracle World DX, julkaistiin vuonna 2021, päivittäen alkuperäisen visuaalit ja ohjattavuuden säilyttäen samalla pelin ydinkonseptin.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Jakelija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|