Manual: Alex Kidd in Miracle World
アレックスキッドのミラクルワールドEgy 2D-s platformjáték, amely a konzol egyik legfelismerhetőbb alkotásává vált, részben azért, mert a Sega később számos Master System és Master System II egységbe közvetlenül beépítette.
Leírás
Az Alex Kidd in Miracle World egy fiatal harcművész történetét meséli el, aki az ősi Shellcore technikában képzett, amely lehetővé teszi számára, hogy puszta ököllel zúzza szét a sziklákat. Miután kiderül, hogy a gonosz Janken the Great legyőzte Radaxian királyát, King Thundert, és elrabolta Egle herceget és Lora hercegnőt, Alex útnak indul a Miracle World birodalmában, hogy megmentse őket és felfedje saját kapcsolatát a királyi családdal.
A 17 pályán keresztül a játék oldalirányú görgetésű és egyszintű környezeteket ötvöz. Alex ellenségeket ütlegel, blokkokat tör és pénzt gyűjt, amellyel olyan tárgyakat és járműveket vásárolhat, mint a motorkerékpár vagy a helikopter. Különleges jellemzője a főellenségekkel való küzdelem: a hagyományos harc helyett Alexnek Janken három csatlósát, majd magát Jankent is a jan-ken-pon (kő-papír-olló) játékban kell legyőznie, ahol egy rossz választás azonnali vereséget jelent. Alex csupán egyetlen találatot bír ki, mielőtt elveszítené életét, a játék pedig nem kínál mentési lehetőséget, bár egy elrejtett folytatási kód lehetővé teszi a játékosoknak, hogy játékbeli valuta feláldozásával újrakezdjék a szintet.
A játék struktúrája a platformozást könnyed fejtörőkkel ötvözi, világa pedig változatos helyszíneket kínál, mint a Mt. Eternal, a Lake Fathom és Radaxian városa. A ragyogó látványvilág, az szokatlan játékmechanikák és a Sega-specifikus karakterdizájn nagyban hozzájárult a vállalat Sonic előtti identitásának meghatározásához. Az Alex Kidd in Miracle World idővel a Master System egyik legmeghatározóbb címévé vált, amelyre egyedi hangulata, kő-papír-olló párbajai és a Sega korai kabalafigurájaként betöltött szerepe miatt emlékeznek. 2021-ben megjelent a modern remake, az Alex Kidd in Miracle World DX, amely az eredeti látványát és irányítását frissítette, miközben hű maradt az alapstruktúrához.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Forgalmazó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|