Manual: Alex Kidd in Miracle World
アレックスキッドのミラクルワールドUm jogo de plataformas 2D que se tornou um dos títulos mais reconhecíveis da consola, em parte por ter sido incluído internamente em muitas unidades da Master System e Master System II.
Descrição
Alex Kidd in Miracle World acompanha um jovem artista marcial treinado na técnica ancestral Shellcore, que lhe permite pulverizar rochas com os seus punhos. Ao descobrir que o vilão Janken the Great derrotou o Rei Thunder de Radaxian e raptou o Príncipe Egle e a Princesa Lora, Alex parte numa jornada pelo Miracle World para os salvar e desvendar a sua própria ligação à família real.
Ao longo de 17 níveis, o jogo alterna entre plataformas de deslocação lateral e cenários estáticos, onde Alex utiliza os seus punhos para derrotar inimigos, destruir blocos e recolher dinheiro para adquirir veículos como motas e helicópteros. Uma característica singular reside nos combates contra os bosses: em vez do combate tradicional, Alex deve derrotar os três subordinados de Janken e o próprio Janken através de jan-ken-pon (pedra-papel-tesoura), perdendo imediatamente caso escolha a opção errada. Alex é vulnerável a um único impacto e o jogo não inclui qualquer sistema de gravação, embora um código secreto permita recomeçar o nível ao custo de moeda do jogo.
A estrutura do jogo combina plataformas com elementos de puzzle, percorrendo locais distintos como Mt. Eternal, Lake Fathom e a cidade de Radaxian. A sua estética vibrante, mecânicas invulgares e o design de personagem característico da Sega ajudaram a definir a identidade da empresa antes da era Sonic. Com o passar do tempo, Alex Kidd in Miracle World consolidou-se como um dos títulos mais emblemáticos da Master System, reconhecido pelo seu tom distinto, os duelos de pedra-papel-tesoura e o seu papel pioneiro como a mascote de plataformas da Sega. Em 2021, foi lançado um remake, Alex Kidd in Miracle World DX, que modernizou os visuais e controlos preservando a estrutura original.
Ficha técnica
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