Alex Kidd in Miracle World
アレックスキッドのミラクルワールドUm jogo de plataformas 2D que se tornou um dos títulos mais emblemáticos da consola, consolidado pela inclusão direta do jogo na memória de muitas unidades da Master System e Master System II.
Descrição
Alex Kidd in Miracle World segue a jornada de um jovem artista marcial treinado na técnica ancestral de Shellcore, capaz de pulverizar rochas com a força dos seus punhos. Ao descobrir que o vilão Janken the Great derrotou o Rei Thunder de Radaxian e raptou o Príncipe Egle e a Princesa Lora, Alex parte à conquista de Miracle World para os salvar e desvendar a sua ligação à família real. Ao longo de 17 níveis, o jogo alterna entre secções de plataforma lateral e ecrãs fixos, onde Alex derrota inimigos, destrói blocos e recolhe dinheiro para adquirir veículos como motas e helicópteros. Uma característica marcante reside nos seus confrontos com bosses: em vez do combate tradicional, Alex enfrenta os três capangas de Janken e, finalmente, o próprio Janken, num duelo de jan-ken-pon (pedra-papel-tesoura), onde o erro é fatal. Com apenas um ponto de vida e sem qualquer sistema de gravação, o desafio é impiedoso, embora um código secreto permita continuar o jogo à custa de recursos acumulados. A estrutura do título combina plataformas com elementos de puzzle, percorrendo locais como o Monte Eternal, o Lago Fathom e a cidade de Radaxian. O seu visual vibrante, mecânicas singulares e o design de personagens característico da Sega definiram a identidade da empresa antes da era Sonic. Este jogo permanece como um pilar da Master System, celebrado pelo seu tom inconfundível e pelo seu estatuto de pioneiro entre os mascotes da Sega. O remake moderno, Alex Kidd in Miracle World DX, lançado em 2021, atualiza a estética e os controlos mantendo intacta a sua arquitetura original.
Ficha técnica
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