Wonder Boy

スーパーワンダーボーイ

Isang depinitibong 8-bit platformer na naaalala dahil sa mabilis at momentum-driven na gameplay nito at bilang isang makulay na halimbawa ng maagang arcade-to-home translations ng Sega. Isang makulay na side-scrolling platformer na ipinort mula sa mga arcade roots nito na binuo ng Escape.

Paglalarawan

Ang Wonder Boy ay ang sagot ng Sega sa kanilang 1986 arcade hit na dinala sa Master System, na nag-aalok ng mas maliwanag at mabilis na alternatibo sa Super Mario Bros. ng Nintendo. Kinakatawan nito ang simple at reflex-driven na gameplay ng mga naunang arcade platformer. Kung ikukumpara sa masistemang paggalugad sa Mario, ang Wonder Boy ay mas mabilis at nakadepende sa momentum, na nagpapakita ng disenyong nagbibigay-diin sa survival at bilis ng desisyon. Ang larong ito ay kilala sa kasaysayan dahil sa masalimuot nitong licensing; dahil ang developer na Westone ang nagmamay-ari ng game code habang ang Sega naman sa pangalan, nagawang ilabas ng Hudson Soft ang isang lisensyadong bersyon ng parehong mekaniks sa NES na pinamagatang Adventure Island.

Pinagsasama ng gameplay ang mabilis na pagtakbo, pagtalon, at pagsakay sa skateboard na may kakaibang twist sa survival: kailangang makipagkarera ng mga manlalaro laban sa Vitality meter na unti-unting bumababa at dapat punan sa pamamagitan ng pagkain ng prutas na nakakalat sa bawat level. Ang pangunahing progression ay ang pagbasag ng mga itlog upang makakuha ng stone hatchet para sa mga projectile attack o ang iconic na skateboard, na nagpipilit kay Tom-Tom na tumuloy nang mabilis habang nagbibigay ng proteksyon laban sa isang tama mula sa kalaban. Ang bersyong ito sa Master System ay nagtatampok ng siyam na pangunahing area, kabilang ang dalawang orihinal na level na eksklusibo sa console port na nagpakilala ng mga bagong panganib tulad ng pagsabog ng bulkan, at inaatasan ang mga manlalaro na humanap ng 36 na nakatagong manika upang ma-unlock ang sikretong ikasampung area.

Sa teknikal na aspeto, ang development ay nasukat sa tagumpay ng koponan na ikompres ang System 1 arcade hardware experience sa isang 8-bit home console cartridge. Bagama’t kapareho nito ang mekanikal na DNA ng Adventure Island, ang Wonder Boy sa Master System ay namumukod-tangi dahil sa mas matatalim na visual, mas makulay na palette, at mas iba-ibang disenyo ng level kumpara sa katapat nito sa Nintendo. Napanatili ng port ang malalaki at maayos ang pagkaka-animate na sprites at smooth na frame rate na halos walang flickering. Gayunpaman, may mga limitasyon ang bersyong ito, lalo na sa audio; dahil sa kakulangan sa space ng cartridge, umasa ang laro sa dalawang pangunahing musical track na paulit-ulit na tumutugtog sa buong kampanya.

Paglabas nito noong 1987, umani ang Wonder Boy ng malawak na papuri at naging instant staple para sa mga may-ari ng Master System. Pinuri ng mga magazine reviewer ang kontrol at ang nakaka-addict na risk-reward system ng mabilis maubos na health meter. Napakalakas ng pagtanggap sa PAL region; dahil ang Master System ay may dominanteng market share sa Australia at Europe kumpara sa North America, si Tom-Tom ang naging depinitibong 8-bit mascot para sa isang henerasyon ng mga manlalaro sa rehiyong ito. Sa paglipas ng panahon, isa itong pundasyon ng maagang library ng console ng Sega, na naaalala dahil sa matinding hirap nito na parang arcade at sa papel nito sa paglulunsad ng serye ng mga Action-RPG sequels.

Datasheet

Pangalan ng Item
  • Wonder Boy
Orihinal na Pangalan
  • スーパーワンダーボーイ
Kode ng Item
  • MK-5068-50
Numero ng Item
  • 4974365632687
Dami
  • 2
Serye
Uri
Genre
Rehiyon
Teritoryo
Pakete
Dokumentasyon
Developer
Publisher
Distributor
Media
Mga Manlalaro
Petsa ng Paglunsad
Petsa ng Pagdagdag
  • Hulyo 2, 2001