Global Defense
グローバル・ディフェンスเกมยิงแบบฟิกซ์สกรีนที่ให้ผู้เล่นสวมบทบาทปกป้องโลกจากการรุกรานของขีปนาวุธและดาวเทียมศัตรู สินค้านี้คือคู่มือการเล่นสำรองของตัวเกม
คำอธิบาย
Global Defense คือผลงานการพอร์ตจากตู้เกมอาร์เคดชื่อดัง SDI: Strategic Defense Initiative โดยเกมนำเสนอสถานการณ์เรียบง่ายที่ผู้เล่นต้องรับบทเป็นระบบป้องกันดาวเคราะห์จากภัยคุกคามที่ดาหน้าเข้ามา ฉากหลังแสดงภาพโลกอยู่ตรงกลางพร้อมด้วยวัตถุอันตรายที่พุ่งเข้าใส่จากทุกทิศทาง ผู้เล่นมีหน้าที่หมุนเป้าเล็งรอบโลกและยิงขีปนาวุธเพื่อสกัดกั้นเป้าหมายเหล่านั้นก่อนจะสร้างความเสียหาย ธีมของเกมมีความชัดเจนคือการเอาชีวิตรอดด้วยความระมัดระวังขั้นสูงสุด โดยผู้เล่นต้องทำหน้าที่เป็นผู้ปกป้องโลกจากการโจมตีที่ไม่หยุดหย่อน
ตัวเกมปรับเปลี่ยนระบบการควบคุมจากแทร็กบอลของเวอร์ชันอาร์เคดมาเป็นการควบคุมแบบสองทางที่ต้องอาศัยความแม่นยำ โดยปุ่มหนึ่งใช้หมุนเป้าเล็งและอีกปุ่มใช้ยิงขีปนาวุธป้องกัน ความท้าทายอยู่ที่การบริหารจัดการทั้งความเร็วและความแม่นยำเนื่องจากศัตรูจะปรากฏตัวมากขึ้นและมาในมุมที่หลากหลาย ในด่านหลังๆ เกมจะเพิ่มกระสุนที่เร็วกว่าและรูปแบบการโจมตีที่ซับซ้อนขึ้น ซึ่งจำเป็นต้องอาศัยจังหวะและการคาดการณ์ที่แม่นยำ การออกแบบนี้ชวนให้นึกถึงเกมแนวป้องกันฐานทัพยุคเก่าอย่าง Missile Command แต่เป็นการปรับสูตรสำเร็จมาลงบนเครื่องคอนโซลประจำบ้าน
Global Defense เป็นที่จดจำในแง่ของความยากและเป็นตัวเลือกสำหรับการสัมผัสประสบการณ์เกมสกัดกั้นขีปนาวุธบนเครื่องคอนโซลในยุคนั้น แม้เสียงตอบรับในขณะนั้นจะค่อนข้างก้ำกึ่งระหว่างการชื่นชมในความตึงเครียดกับการวิจารณ์เรื่องรูปแบบการเล่นที่ซ้ำซาก แต่หากมองย้อนกลับไป นี่คือการพอร์ตที่ทำออกมาได้ดี ถึงแม้จะสูญเสียความแม่นยำจากการใช้แทร็กบอลในเวอร์ชันอาร์เคดไปบ้าง แต่ก็ยังคงความกดดันหลักในการปกป้องโลกไว้ได้ครบถ้วน แม้โครงสร้างเกมจะดูจำเจไปบ้าง แต่ก็นับว่าเป็นเกมที่มอบจังหวะการเล่นที่ท้าทาย โดยเฉพาะในช่วงท้ายที่ความแม่นยำคือสิ่งตัดสินความเป็นตาย
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ธีม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| ผู้กระจายสินค้า | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|