Tennis Ace

Um jogo de ténis que oferece múltiplos modos de jogo, um elenco de 16 jogadores com estatísticas distintas e uma progressão leve ao estilo RPG. Desenvolvido no Japão, mas comercializado exclusivamente em territórios PAL, ao contrário de Super Tennis/Great Tennis. Partilha o mesmo UPC que F-16 Fighter.

Descrição

Como um dos títulos de ténis de 8 bits mais completos da sua época, Tennis Ace permite escolher entre 16 jogadores fictícios, cada um com as suas próprias estatísticas de técnica, potência e velocidade, classificados como Net Player, Stroke Player ou All-Rounder. Os jogos são apresentados a partir de uma perspetiva de topo ligeiramente elevada, com animações de jogador fluidas e controlos precisos. O serviço exige um timing rigoroso: lançar a bola com um botão e bater no momento certo para evitar faltas. As trocas de bola permitem o posicionamento direcional, lobs e voleios. Os modos incluem Exibição, Torneio e Treino. Vencer jogos garante pontos de experiência (dois na Exibição, cinco no Torneio) que podem ser gastos para melhorar os atributos do jogador, introduzindo um elemento de progressão pouco comum nos jogos de desporto daquela era. A IA oferece um desafio equilibrado e a diversidade de atributos encoraja a experimentação. Comparado com esforços anteriores da Sega, como Great Tennis, Tennis Ace foi elogiado nas análises da época pelo controlo fluido, opções expandidas e fator de repetição. Embora a curva de aprendizagem do serviço possa ser frustrante para principiantes, foi considerado um dos títulos de desporto mais sólidos da Master System, competindo dignamente com outros jogos de ténis do final dos anos 80. Embora não possua o grafismo das gerações posteriores, é notável ver até onde o potencial dos 8 bits foi levado no ocaso da sua geração.

Ficha técnica

Nome do item
  • Tennis Ace
Código do item
  • MK-7028-50
Número do item
  • 4974365634285-2
Tipo
Género
Região
Território
Embalagem
Documentação
Desenvolvedor
Editor
Distribuidor
Mídia
Jogadores
Data de lançamento
Data de adição
  • 22 de fevereiro de 2010