Tennis Ace
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Ein Tennis-Titel mit vielfältigen Spielmodi, 16 individuell bewerteten Charakteren und einem leichten RPG-Fortschrittssystem. Das in Japan entwickelte Spiel wurde exklusiv in PAL-Regionen veröffentlicht und teilt sich skurrilerweise die UPC mit F-16 Fighter.
Beschreibung
Als eines der spielerisch tiefgreifendsten 8-Bit-Tennistitel seiner Ära bietet Tennis Ace eine Auswahl aus 16 fiktiven Spielern, die in den Bereichen Technik, Schlagkraft und Geschwindigkeit bewertet werden. Jeder Athlet ist zudem als Netzspieler, Grundlinienspezialist oder Allrounder klassifiziert. Die Matches werden aus einer leicht erhöhten Draufsicht präsentiert, die durch flüssige Animationen und eine direkte Steuerung überzeugt. Der Aufschlag erfordert ein präzises Timing: Mit einem Knopfdruck wird der Ball hochgeworfen, beim zweiten muss der Schlag erfolgen, um Fehler zu vermeiden. Lange Ballwechsel erlauben gezielte Richtungsangaben, Lobs und Volleys. Die Spielmodi umfassen Exhibition, Turnier und Training. Besonders bemerkenswert ist das Fortschrittssystem: Siege bringen Erfahrungspunkte, die in die Verbesserung der Spielerwerte investiert werden können – ein ungewöhnliches RPG-Element für Sportspiele dieser Zeit. Die KI stellt eine ernsthafte Herausforderung dar, und die unterschiedlichen Spielertypen laden zum Experimentieren ein. Im Vergleich zu Segas früheren Gehversuchen wie Great Tennis wurde Tennis Ace in zeitgenössischen Tests für seine flüssige Bedienung und den hohen Wiederspielwert gelobt. Auch wenn die anspruchsvolle Aufschlagmechanik Neulinge zunächst vor Herausforderungen stellt, galt das Modul als einer der sportlichen Höhepunkte des Master Systems. Es ist ein exzellentes Beispiel dafür, wie weit die 8-Bit-Hardware gegen Ende ihrer Blütezeit noch ausgereizt werden konnte.
Datenblatt
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