Case: Virtual On Cyber Troopers
لعبة قتال آليين ثلاثية الأبعاد من تطوير Sega AM3، نُقلت من عتاد Model 2 لأجهزة الأركيد. تباع العلبة (Case) وحدها، وتوجد بها أضرار طفيفة ناتجة عن ملصقات لاصقة.
الوصف
تجري أحداث Cyber Troopers Virtual On في مستقبل قريب مظلم حيث تسيطر الشركات العملاقة وتنشر روبوتات عملاقة تُعرف باسم Virtuaroids في معارك منظمة. يختار اللاعبون من بين مجموعة متنوعة من هذه الروبوتات، حيث يتميز كل منها بأسلحة فريدة وأنماط حركة مختلفة، ويتنافسون في ساحات قتال ثلاثية الأبعاد مغلقة. دعمت نسخة جهاز Saturn كلاً من وحدة التحكم القياسية ووحدة Twin Stick الاختيارية، التي تحاكي تجربة التحكم بعصي التحكم المزدوجة في أجهزة الأركيد.
تمزج طريقة اللعب بين عناصر ألعاب القتال وألعاب التصويب. يمتلك كل روبوت ثلاثة هجمات رئيسية (سلاح أيسر، سلاح أيمن، وهجوم مشترك)، مع حركات إضافية يتم تفعيلها عبر الاندفاع أو القفز أو الانحناء. تُحسم المواجهات بنظام أفضلية الفوز في جولتين من أصل ثلاث، حيث يتم تحقيق النصر باستنزاف شريط حياة الخصم. يركز نظام التحكم على التنقل، حيث تسمح الاندفاعات والمناورات الجوية للاعبين بتفادي النيران مع الحفاظ على القفل التلقائي للهدف.
حظي منفذ جهاز Saturn بإشادة واسعة لقدرته على محاكاة تجربة الأركيد، رغم وجود تضحيات في معدل الإطارات ودقة الرسوم. ساهمت وحدة Twin Stick بشكل كبير في محاكاة شعور الأركيد، كما دعمت تحديثات اللعبة اللعب عبر الإنترنت باستخدام مودم NetLink من Sega في أمريكا الشمالية وخدمة XBAND في اليابان. خارج اليابان، ربما كانت اللعبة موجهة لفئة معينة نظراً لغياب ثقافة الأركيد التي كانت أساس شعبيتها الكبيرة. ومع ذلك، تظل اللعبة كلاسيكية، حيث مهدت الطريق لنوع ألعاب قتال الآليين في الساحات ووضعت الأساس لأجزاء لاحقة مثل Virtual On: Oratorio Tangram (1998).
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| رمز العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| الموضوع | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الموزّع | |
| تاريخ الإضافة |
|