Case: Virtual On Cyber Troopers
Ein von Sega AM3 entwickelter 3D-Mecha-Kampftitel, der ursprünglich auf Segas Model-2-Hardware in den Spielhallen für Furore sorgte. Verkauf erfolgt nur als Hülle (Case), mit leichten Beschädigungen durch Kleberückstände.
Beschreibung
Cyber Troopers Virtual On entführt den Spieler in eine dystopische Zukunft, in der rivalisierende Konzerne riesige, humanoide Kampfmaschinen – die sogenannten Virtuaroids – für sanktionierte Konflikte einsetzen. Die Spieler wählen aus einem Kader verschiedener Virtuaroids, die sich jeweils durch spezifische Waffenkonfigurationen und Bewegungsabläufe unterscheiden, um sich in geschlossenen 3D-Arenen zu messen. Die Saturn-Version unterstützte neben dem Standard-Controller auch das optionale Twin-Stick-Peripheriegerät, welches das präzise Dual-Joystick-Feeling der Spielhallenautomaten direkt nach Hause brachte.
Das Gameplay verbindet Elemente klassischer Kampfspiele mit intensiver Shooter-Action. Jeder Virtuaroid verfügt über drei Primärangriffe (linke Waffe, rechte Waffe und Kombinationsangriff), die durch Bewegungsabfolgen wie Sprints, Sprünge oder Ducken modifiziert werden können. Die Kämpfe werden im Best-of-three-Modus ausgetragen, wobei der Sieg durch das vollständige Leeren der gegnerischen Lebensleiste errungen wird. Die Steuerung legt einen klaren Schwerpunkt auf Mobilität: Sprints, Seitwärtsschritte und Manöver in der Luft erlauben es dem Spieler, feindlichem Feuer auszuweichen und das Ziel gleichzeitig im Visier zu behalten.
Der Port auf das Saturn wurde für seine originalgetreue Umsetzung der Arcade-Erfahrung gelobt, auch wenn technologische Kompromisse bei der Bildrate und der Grafikdichte unumgänglich waren. Während der Twin-Stick entscheidend für das authentische Spielhallengefühl war, ermöglichten spätere Updates in Nordamerika durch Segas NetLink-Modem und in Japan durch XBAND auch Online-Partien. Außerhalb Japans blieb der Titel mangels einer ausgeprägten Arcade-Kultur, die ihn dort so populär machte, ein Nischenprodukt. Ungeachtet dessen bleibt das Spiel ein Klassiker, der das Subgenre der Arena-Mech-Shooter maßgeblich definierte und die Grundlage für Nachfolger wie Virtual On: Oratorio Tangram (1998) legte.
Datenblatt
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