Dennō Senki Virtual‑On: SegaNet Taiōban
-
Front Cover
-
Back Cover
A Sega AM3 játéktermi mecha-harci játékának kizárólag Japánban megjelent, online játékra kihegyezett átirata. Jelentősége abban rejlik, hogy az egyik legelső kísérlet volt a valós idejű, online konzolos verekedős játékok megvalósítására, közel egy évtizeddel megelőzve a szélessávú online játékok térnyerését.
Leírás
A Dennō Senki Virtual‑On: SegaNet Taiōban a népszerű 1996-os Model 2 játéktermi sikercím továbbfejlesztett otthoni átirata. A játékosok hatalmas Virtuaroid mechákat irányítanak gyors tempójú, egy-egy elleni harcokban, kihasználva a jellegzetes kétkaros irányítást a 3D-s arénában való száguldáshoz, ugráshoz és tüzeléshez. A Sega Saturn változat hűen megőrizte ezt a játékmenetet, a SegaNet kiadás pedig kiegészítette az egészet online kapcsolódási lehetőséggel. A SegaNet verzió megtartotta a Virtuaroidok teljes választékát és a játéktermi harci struktúrát.
A japán SegaNet egy betárcsázós szolgáltatás volt, amely lehetővé tette a Saturn-tulajdonosok számára, hogy telefonvonalon keresztül csatlakozzanak egymáshoz. A Virtual‑On for SegaNet segítségével a játékosok távolról hívhatták ki egymást, lényegében otthonukba hozva a játéktermek versengő szellemét. Bár a késleltetés és a kapcsolat stabilitása komoly korlátokat jelentett, a megjelenés koncepciója forradalmi volt: az egyik legelső konzolos verekedős játék, amely támogatta az online mérkőzéseket. Ez a cím jól példázza a Sega korai kísérleteit az online konzolos játékokkal, más Saturn-címek mellett.
Ez a kiadvány azért bír történelmi jelentőséggel, mert előrevetítette a Sega későbbi online kezdeményezéseit, például a Dreamcast beépített modemjét, az ezredforduló utáni, mára már mindennapossá vált online közösségek korai előfutáraként. Bár technikailag rétegtermék és nem tökéletes, a Cyber Troopers Virtual‑On for SegaNet úttörő kísérlet a konzolos online játékok történetében, amely a kilencvenes évek közepének Japánjában teremtett hidat a játéktermi rivalizálás és az otthoni hálózati kapcsolatok között.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Hangmódok | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|