Clockwork Knight: Pepperouchau no Daibouken Joukan
クロックワーク ナイト ~ペパルーチョのEen side-scrolling 2.5D-platformer die vooraf gerenderde 3D-sprites combineert met polygonale omgevingen; een visueel indrukwekkend visitekaartje voor de Saturn tijdens de lancering.
Beschrijving
Clockwork Knight: Pepperouchau no Daibouken Joukan volgt Sir Tongara de Pepperouchau III, een opwindbare speelgoedsoldaat op een missie om de ontvoerde Clockwork Fairy Princess Chelsea te redden. De gameplay ontvouwt zich over vier themakamers: Betsy’s Room, Kevin’s Room, de keuken en de zolder. Elk level bevat twee platformfases en een volledig 3D-baasgevecht. Pepper valt aan met een sleutel, waarmee hij snel kan steken of krachtige klappen kan uitdelen. Ook kan hij verdoofde vijanden of objecten oppakken en werpen. De mechanieken omvatten verder het duwen en trekken van blokken, het verzamelen van tandwielen om je gezondheid te vergroten en het vergaren van Imperial Crowns voor het ‘Soltia Roulette’ bonusspel om extra levens te verdienen.
Pepperouchau no Daibouken Joukan viel op door de hybride grafische engine: personages werden gedigitaliseerd van 3D-modellen met hoge resolutie naar 2D-sprites, geplaatst over real-time polygonale achtergronden. Dit zorgde voor vloeiende animaties zonder de hardware van de Saturn te zwaar te belasten. Baasgevechten werden volledig in 3D gerenderd en toonden de vroege mogelijkheden van de console op het gebied van polygonen. De Japanse uitgave hanteerde een lagere moeilijkheidsgraad dan latere westerse revisies. Destijds was er kritiek op de korte speelduur en de beperkte uitdaging, ondanks de sfeervolle presentatie.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Classificatie | |
| Lancering prijs |
|
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|