Clockwork Knight: Pepperouchau no Daibouken Joukan
クロックワーク ナイト ~ペパルーチョのEn 2.5D-plattformare med sidoscrollning som kombinerar förrenderade 3D-sprites med polygonbaserade miljöer – en visuellt imponerande demonstration av Saturn-konsolens tidiga kapacitet.
Beskrivning
Clockwork Knight: Pepperouchau no Daibouken Joukan följer Sir Tongara de Pepperouchau III, en uppdragen leksakssoldat på ett uppdrag att rädda den kidnappade Clockwork Fairy Princess Chelsea. Spelet utspelar sig i fyra tematiska rum: Betsys rum, Kevins rum, köket och vinden. Varje nivå består av två plattformsbanor och en bossstrid i full 3D. Pepper attackerar med en nyckel som kan användas för snabba stötar eller vridas för kraftfullare slag, och han kan plocka upp bedövade fiender eller föremål att kasta. Spelmekaniken innefattar även att flytta block, samla kugghjul för att utöka hälsan och samla Imperial Crowns för att använda i bonusliret “Soltia Roulette” i hopp om extra liv.
Titeln utmärkte sig för sin hybrida grafikmotor: karaktärerna skapades genom att digitalisera högupplösta 3D-modeller till 2D-sprites, placerade ovanpå polygonbaserade miljöer i realtid, vilket möjliggjorde mjuk animering utan att överbelasta Saturn-hårdvaran. Bossmötena renderades helt i 3D, vilket visade upp konsolens tidiga förmåga att hantera polygoner. Den japanska utgåvan bibehöll en lägre svårighetsgrad jämfört med senare västerländska versioner. Kritiken riktades främst mot spelets korta speltid och bristande utmaning, trots den visuellt tilltalande presentationen.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Klassificering | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|