Kanzen Chūkei Pro Yakyū Greatest Nine
-
Front Cover
-
Back Cover
Een door Sega CS1 ontwikkeld honkbalspel, opmerkelijk vanwege de volledige 3D-presentatie, de gelicentieerde Nippon Professional Baseball-selecties en de rol als basis voor de Greatest Nine-sportfranchise van Sega.
Beschrijving
Kanzen Chūkei Pro Yakyū Greatest Nine markeerde de vroege poging van Sega om een realistische honkbal-simulatie naar de Saturn te brengen. De titel vertaalt zich naar “Full Broadcast Professional Baseball Greatest Nine”, wat de sterke focus op de visuele presentatie in de stijl van een live televisie-uitzending onderstreept. Het spel bevatte gelicentieerde teams en spelers uit het Nippon Professional Baseball-seizoen van 1994, inclusief gedetailleerde statistieken en authentieke tenues. Sega maakte destijds gebruik van motion capture-technieken met echte atleten, waaronder de latere NPB-werper Masahide Kobayashi, om de animaties van de spelers een meer natuurgetrouwe kwaliteit te geven.De gameplay bood diverse modi, zoals Exhibition, Season en Playoff, met strategische diepgang in het beheer van werperrotaties, slagvolgordes en wisselspelers. Fans kregen bovendien de mogelijkheid om teams, uniformen en spelersvaardigheden aan te passen, wat zorgde voor een persoonlijke invulling van de selectie. Commentaar van Japanse honkbalomroepers en sfeervolle details, zoals weersomstandigheden, versterkten de immersie van een sportuitzending.Visueel werd Greatest Nine geprezen om de polygone spelersmodellen en gedetailleerde stadions, die een scherp contrast vormden met de destijds veelvoorkomende sprite-gebaseerde sporttitels. Hoewel het niet het technische niveau haalde van latere 3D-sportspellen, gold het destijds als een van de meest indrukwekkende honkbal-simulaties voor de Saturn. Recensies waren overwegend positief: Famitsu kende het een score van 27/40 toe, terwijl westerse magazines het spel vaak beoordeelden in de marge van 80 tot 90%.Het succes van het spel leidde tussen 1996 en 1998 tot een reeks vervolgen op de Saturn, waaronder Greatest Nine ’96, Greatest Nine ’97 en Greatest Nine ’98 Summer Action. Internationaal verscheen een aangepaste versie onder de naam World Series Baseball (1995), met Major League Baseball-teams in plaats van de Japanse selecties. De franchise keerde in 2002 terug met Baseball Advance op de Game Boy Advance, ontwikkeld door Smilebit. In retrospectief was Kanzen Chūkei Pro Yakyū Greatest Nine een mijlpaal voor de Saturn, dankzij de combinatie van authenticiteit, technische ambitie en de rol die het speelde in het vormgeven van Sega’s honkbalerfgoed. Het is een uitstekend voorbeeld van het vroege 3D-sportontwerp uit het midden van de jaren 90 en de toenmalige Japanse honkbalcultuur.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Aantal |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Classificatie | |
| Lancering prijs |
|
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|