Kanzen Chūkei Pro Yakyū Greatest Nine
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Eine von Sega CS1 entwickelte Baseball-Simulation, die durch ihre vollständige 3D-Präsentation, lizenzierte Kader der Nippon Professional Baseball und ihre Rolle als Grundstein der Greatest Nine-Serie besticht.
Beschreibung
Kanzen Chūkei Pro Yakyū Greatest Nine markiert Segas frühen Vorstoß, eine realistische Baseball-Simulation auf dem Saturn zu etablieren. Der Titel, der sich als „Vollständige Übertragung des Profi-Baseballs: Greatest Nine“ übersetzen lässt, unterstreicht den Fokus auf eine TV-ähnliche Präsentation. Das Spiel bot lizenzierte Teams und Akteure der japanischen Nippon Professional Baseball-Saison 1994, inklusive detaillierter Statistiken und authentischer Trikots. Sega setzte hierfür Motion-Capture-Aufnahmen echter Athleten ein, darunter der spätere NPB-Pitcher Masahide Kobayashi, um die Animationen lebendiger zu gestalten.Die Spielmechanik bot verschiedene Modi wie Exhibition, Season und Playoff, gepaart mit strategischer Tiefe beim Management von Pitching-Rotationen, Schlagreihenfolgen und Spielerwechseln. Zudem erlaubte das Spiel umfangreiche Anpassungen von Teams, Uniformen und Spielerwerten, was den Fans eine hohe Kontrolle über ihre Kader ermöglichte. Kommentare japanischer Sportreporter und atmosphärische Details wie Wettereinflüsse verstärkten den Eindruck einer Live-Übertragung.Visuell setzte das Spiel mit seinen polygonalen Spielermodellen und detaillierten Stadien Maßstäbe und hob sich deutlich von den damals üblichen 2D-Sporttiteln ab. Obwohl es nicht die Komplexität späterer 3D-Sportspiele erreichte, galt es als eine der beeindruckendsten Baseball-Simulationen für das Saturn-System. Die Resonanz war international positiv; das japanische Famitsu-Magazin vergab 27/40 Punkte, westliche Publikationen bewerteten den Titel meist im Bereich von 80–90 %.Der Erfolg legte den Grundstein für eine Serie, die zwischen 1996 und 1998 mit Greatest Nine ’96, ’97 und ’98 Summer Action fortgesetzt wurde. International erschien eine angepasste Fassung unter dem Namen World Series Baseball (1995), die statt der japanischen Kader die Teams der Major League Baseball enthielt. Die Reihe kehrte 2002 mit Baseball Advance auf den Game Boy Advance zurück. Rückblickend ist Kanzen Chūkei Pro Yakyū Greatest Nine ein prägender Sporttitel für das Saturn-System, der Authentizität und technischen Ehrgeiz bewies und Segas Baseball-Historie maßgeblich prägte. Es bleibt ein vorzügliches Beispiel für das frühe 3D-Sportdesign der Mitte der 90er Jahre.
Datenblatt
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