Virtua Fighter 2
バーチャファイター2-
Front Cover
-
Instruction Manual
A Sega úttörő 3D-s verekedős játékának otthoni portja, amelyet a korszak egyik technikai szempontból legkiemelkedőbb átiratának tartanak.
Leírás
A Virtua Fighter 2 az egymás elleni küzdelmeket hozza el egy harcművészekből álló névsorral, teljesen háromdimenziós környezetben. Eredetileg a bivalyerős Model 2 arcade hardveren hódított, így a játék otthoni konzolra történő átültetését a korszakban szinte lehetetlen küldetésnek tartották. A Sega Saturn portja azonban megvalósította a lehetetlent: nagy felbontású (704×480), folyamatos 60 képkocka/másodperc sebességű élményt nyújtott, ami akkoriban hallatlan volt a konzolos verekedős játékoknál. A cél érdekében kompromisszumokat kellett kötni: az eredeti, teljes 3D-s háttereket 2D-s bitmap képek váltották fel, és a poligonok számát is csökkentették, ám a karaktermodellek részletessége így is lenyűgöző maradt. E változtatások ellenére a játékmenet szinte tökéletesen hozta az arcade gépek élményét.
A mérkőzések négyszögletes küzdőtereken zajlanak, ahol a győzelmet vagy az ellenfél életerejének lenullázásával, vagy a ringből való kilökésével érhetjük el. Az állítható beállítások lehetővé teszik a ringméretek és az életerőértékek módosítását, így a játék egyszerre szolgálja ki a kompetitív és az alkalmi játékosokat. A Virtua Fighter 2 megőrizte mély játékmechanikáját, valósághű küzdőstílusait és jellegzetes háromgombos irányítását (Ütés, Rúgás, Védekezés). A játék ring-out lehetőségekkel, variálható arénaméretekkel és több mint 700 technikát tartalmazó mozdulattárral rendelkezik, beleértve a dobásokat és az ellentámadásokat is. A karakterek között olyan közönségkedvencek találhatók, mint Akira és Pai, de bemutatkozik Shun Di és Lion Rafale is – mindannyian az akkoriban forradalmi mozgásrögzítési (motion capture) technikával animálva.
A Saturn-verziót a szakma azért méltatta, mert a teljesítmény feláldozása nélkül hozta ki a maximumot a hardverből. Ez lett a Sega Saturn világszinten legnépszerűbb játéka, több mint kétmillió eladott példánnyal, ami jelentős húzóerőt jelentett a konzol eladásainál. Ha a VF2-t összevetjük az elődjével, a Virtua Fighterrel, amely a Saturn nyitócíme volt, szembetűnő a technikai fejlődés mértéke. Sikere a Virtua Fighter 2-t nem csupán technikai demonstrációvá, hanem a kilencvenes évek közepének meghatározó 3D-s verekedős játékává emelte. Retrospektív szemmel nézve is az egyik leglenyűgözőbb vizuális élmény, amely az akkori konzolok bármelyikén elérhető volt.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|