Virtua Fighter 2
バーチャファイター2-
Front Cover
-
Instruction Manual
De thuisconsole-port van Sega’s baanbrekende 3D-vechtspel, algemeen beschouwd als een van de meest technisch indrukwekkende conversies van zijn tijd.
Beschrijving
Virtua Fighter 2 biedt een-op-een gevechten met een selectie vechtsporters in een 3D-omgeving. Oorspronkelijk een arcadesucces dat draaide op de krachtige Model 2-hardware, werd de game voorheen als nagenoeg onmogelijk te reproduceren op thuisconsoles beschouwd. Toch bereikte deze Saturn-port het onmogelijke door een resolutie van 704×480 bij een vloeiende 60 frames per seconde te leveren, iets wat destijds ongekend was voor vechtspellen op consoles. Om dit te bewerkstelligen waren compromissen nodig: de volledig 3D-achtergronden uit de arcadehal werden vervangen door 2D-bitmapafbeeldingen en het aantal polygonen werd teruggeschroefd, maar de karaktermodellen bleven indrukwekkend gedetailleerd voor de hardware. Ondanks deze aanpassingen was de gameplay nagenoeg identiek aan de arcade-ervaring.
Gevechten vinden plaats in vierkante arena’s waar de overwinning wordt behaald door de levensbalk van een tegenstander te legen of door de opponent uit de ring te werpen. Aanpasbare instellingen stellen spelers in staat om te experimenteren met arena-afmetingen en levenspunten, wat zowel competitief als recreatief spel ondersteunt. Virtua Fighter 2 behield zijn diepgaande mechanieken, realistische vechtstijlen en het kenmerkende besturingsschema met drie knoppen (Stoot, Trap, Verdedigen). Het spel introduceerde ring-outs, variabele arena-groottes en een uitgebreide lijst van meer dan 700 technieken, inclusief worpen en counters. Het roster bevatte publieksfavorieten zoals Akira en Pai naast nieuwkomers Shun Di en Lion Rafale, allemaal geanimeerd met motion capture, destijds een baanbrekende techniek.
De Saturn-versie werd geprezen voor het tot het uiterste drijven van de console zonder in te boeten op prestaties. Het werd de bestverkochte Sega Saturn-titel wereldwijd, met meer dan twee miljoen verkochte exemplaren, en diende als een cruciale reden voor de verkoop van het systeem. Wanneer men VF2 vergelijkt met zijn voorganger Virtua Fighter, een Saturn-launchtitel, is de vooruitgang opvallend. Het succes bevestigde Virtua Fighter 2 als zowel een technisch hoogstandje als een bepalend moment voor 3D-vechtspellen in het midden van de jaren 90. Zelfs terugkijkend levert het een van de meest visueel indrukwekkende ervaringen op die beschikbaar zijn op consoles uit dat tijdperk.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Thema | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Lancering prijs |
|
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|