Virtua Fighter 2
バーチャファイター2-
Front Cover
-
Instruction Manual
Domowa konwersja przełomowej bijatyki 3D od Segi, uznawana za jeden z najbardziej imponujących technicznie portów swojej epoki.
Opis
Virtua Fighter 2 to arena walki prezentujący pojedynki mistrzów sztuk walki w trójwymiarowym środowisku. Pierwotnie automatowy hit napędzany przez potężną płytę systemową Model 2, gra uchodziła za niemal niemożliwą do przeniesienia na domowy sprzęt. Mimo to port na konsolę Saturn dokonał niemożliwego, oferując wysoką rozdzielczość (704×480) przy płynności 60 klatek na sekundę, co w tamtym czasie było wartością niespotykaną w konsolowych bijatykach. Aby to osiągnąć, konieczne były kompromisy: w pełni trójwymiarowe tła z automatu zastąpiono dwuwymiarowymi bitmapami, a liczbę wielokątów zredukowano, jednak modele postaci pozostały niezwykle szczegółowe jak na możliwości ówczesnego sprzętu. Pomimo tych zmian, rozgrywka była niemal identyczna z oryginałem z salonów gier.
Starcia toczą się na kwadratowych ringach, gdzie zwycięstwo osiąga się poprzez wyczerpanie paska zdrowia przeciwnika lub wypchnięcie go poza krawędź areny. Rozbudowane ustawienia pozwalają graczom na eksperymentowanie z wymiarami ringu i wartościami zdrowia, wspierając zarówno rywalizację, jak i luźną zabawę. Virtua Fighter 2 zachował swoje głębokie mechaniki, realistyczne style walki oraz charakterystyczny system trzech przycisków (Punch, Kick, Guard). Gra oferuje wypchnięcia z ringu, zmienne rozmiary aren oraz obszerny zestaw ponad 700 technik, w tym rzuty i kontry. Wśród zawodników znaleźli się ulubieńcy fanów, tacy jak Akira i Pai, oraz debiutujący Shun Di i Lion Rafale – postacie animowane za pomocą technologii motion capture, która w tamtym czasie stanowiła absolutną nowinkę.
Wersja na Saturna zyskała uznanie za wyciśnięcie z konsoli ostatnich potów bez poświęcania płynności. Stała się najlepiej sprzedającym się tytułem na Segę Saturn na świecie, przekraczając próg dwóch milionów sprzedanych egzemplarzy i pełniąc rolę kluczowego systemu sprzedażowego. Porównując VF2 z poprzednikiem, Virtua Fighter, będącym tytułem startowym na tę platformę, trudno nie podziwiać poczynionego postępu. Sukces ten ugruntował pozycję Virtua Fighter 2 nie tylko jako popisu technicznego, ale także jako punktu zwrotnego dla bijatyk 3D w połowie lat 90. Z perspektywy czasu to wciąż jedno z najbardziej imponujących wizualnie doświadczeń dostępnych na konsolach tamtej ery.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Motyw | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|