Virtua Fighter 2
バーチャファイター2-
Front Cover
-
Instruction Manual
這款家用主機移植作重現了 Sega 劃時代的 3D 格鬥經典,被譽為該時代技術水準最卓越的移植作品之一。
描述
Virtua Fighter 2 將一對一的格鬥對戰引入了 3D 空間,集結了眾多武術大師。此作最初是基於強大的 Model 2 基板開發的街機傳奇,當時各界皆認為將其移植至家用主機是不可能的任務。然而,Saturn 版成功突破了技術限制,以流暢的 60 FPS 呈現出 704×480 的高解析度畫面,這在當時的主機格鬥遊戲界可謂前所未聞。為了實現這一壯舉,開發團隊採取了折衷方案:將原本的全 3D 背景替換為 2D 位圖,並精簡了多邊形數量,但角色模組在硬體限制下依然保持了令人驚嘆的細節,核心玩法更是達到了幾近於街機的精確還原。
對戰在方形競技場中展開,勝利方式為耗盡對手體力或將其擊出場外。遊戲內建的可調設定允許玩家自定義競技場大小與體力數值,兼顧了競技性與休閒遊玩需求。Virtua Fighter 2 保留了深奧的格鬥系統、寫實的武術風格以及標誌性的三鍵操作(拳、腳、防禦)。遊戲中包含場外擊墜(Ring-out)、可變競技場尺寸以及超過 700 種招式動作,涵蓋投技與反擊技。角色陣容囊括了 Akira 與 Pai 等人氣老將,以及 Shun Di 和 Lion Rafale 等新秀,且所有動作皆採用了當時極為尖端的動態捕捉技術。
Saturn 版因其在不犧牲性能的前提下榨乾主機效能而備受讚譽。本作最終成為 Sega Saturn 全球銷量最高的作品,售出超過兩百萬套,是當之無愧的強力裝機軟體。將 VF2 與其前作,同時也是 Saturn 首發遊戲的 Virtua Fighter 相較,其技術跨度之巨大令人讚嘆。此次成功不僅將 Virtua Fighter 2 推上了技術展示作的巔峰,更使其成為 90 年代中期 3D 格鬥遊戲史上的關鍵轉捩點。即使以現代視角審視,它依舊是同時代主機中最令人印象深刻的視覺饗宴之一。
資料表
| 商品名稱 |
|
|---|---|
| 原名 |
|
| 商品編碼 |
|
| 商品條碼 |
|
| 系列 | |
| 類型 | |
| 類別 | |
| 主題 | |
| 區域 | |
| 地區 | |
| 包裝 | |
| 文件 | |
| 開發者 | |
| 發行商 | |
| 媒體格式 | |
| 玩家數 | |
| 發行價格 |
|
| 發行日期 | |
| 新增日期 |
|