Sonic Jam
ソニックジャム-
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Spine Label
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Una raccolta dei primi quattro classici Sonic a 16-bit, potenziati con opzioni di difficoltà e contenuti extra, oltre a un hub 3D originale denominato “Sonic World” ricco di missioni, musei e storia della serie.
Descrizione
Sonic Jam raccoglie le versioni a 16-bit di Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic the Hedgehog 3 e Sonic & Knuckles, tutti convertiti per girare nativamente su Saturn anziché essere emulati. Il titolo offre varianti come Blue Sphere e le modalità di combinazione lock-on. Il fiore all’occhiello della raccolta è il Sonic World, un ambiente 3D liberamente esplorabile dove i giocatori possono cimentarsi in sfide a tempo e visitare musei tematici che espongono artwork, musica, video e biografie dei personaggi dell’intera serie. Grazie a controlli rifiniti, difficoltà regolabile e un vasto archivio di contenuti, questa collezione ha tracciato la strada per le future Sonic Mega Collections (apparse originariamente su GameCube).
Sonic Jam ha colmato, almeno in parte, l’assenza di un nuovo capitolo 3D di Sonic su Saturn (senza voler sminuire Sonic R e Sonic 3D). Sebbene il lancio di Sonic Adventure con il Dreamcast abbia ripagato l’attesa, negli anni precedenti questo titolo ha rappresentato la migliore visione delle ambizioni 3D del porcospino. Il gioco si configura come la raccolta definitiva dell’era 16-bit, agendo al contempo come un reperto archeologico ludico: queste versioni per Saturn sono conversioni autentiche, arricchite da modifiche opzionali, impostazioni di difficoltà e l’aggiunta dello Spin Dash in Sonic 1. Poiché queste build specifiche per Saturn non sono state riutilizzate nelle collezioni successive, le quali hanno preferito l’emulazione delle ROM originali Mega Drive/Genesis, Sonic Jam rimane un tassello unico nel panorama collezionistico, privo purtroppo dei suoi layout di gioco personalizzati nelle iterazioni moderne.
Scheda Tecnica
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