Sonic Jam

ソニックジャム

Eine Zusammenstellung der ersten vier 16-Bit Sonic-Klassiker, erweitert um neue Schwierigkeitsgrade und Extras sowie den ikonischen 3D-Hub “Sonic World”, vollgepackt mit Missionen und einer Enzyklopädie zur Seriengeschichte.

Beschreibung

Sonic Jam bündelt die 16-Bit-Klassiker Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic the Hedgehog 3 und Sonic & Knuckles in einer Form, die nativ auf dem Saturn läuft und nicht auf Emulation basiert. Neben Varianten wie Blue Sphere und den kombinierten Lock-On-Modi ist das Herzstück dieser Zusammenstellung Sonic World: ein frei begehbarer 3D-Hub, der als Museum für Artworks, Musik, Videos und Charakterbiografien der gesamten Serie dient und zudem zeitbasierte Herausforderungen bietet. Dank verfeinerter Steuerung, anpassbarer Schwierigkeitsgrade und umfangreicher Archivinhalte setzte dieser Titel Standards, die spätere Sonic Mega Collections auf dem GameCube weiter ausbauten.

Für Saturn-Besitzer war Sonic Jam ein notwendiger Trost für das Fehlen eines eigenständigen 3D-Sonic-Abenteuers (Sonic R und Sonic 3D einmal außen vor gelassen). Auch wenn das Erscheinen von Sonic Adventure zum Launch der Dreamcast das Warten rechtfertigte, bleibt dieser Titel ein historisches Dokument der frühen 3D-Ambitionen von Sega. Die Saturn-Umsetzungen waren keine simplen ROM-Kopien, sondern wurden speziell angepasst: Sonic 1 erhielt einen Spin Dash, Bugs wurden korrigiert und Schwierigkeitsgrade modifiziert. Da spätere Sammlungen auf Emulation setzten, statt den Saturn-Code zu portieren, bleibt Sonic Jam die einzige Plattform für diese spezifischen Versionen der Klassiker.

Datenblatt

Artikelname
  • Sonic Jam
Originalname
  • ソニックジャム
Artikelcode
  • GS-9147
Artikelnummer
  • 4974365091477
Serie
Typ
Genre
Region
Gebiet
Verpackung
Dokumentation
Entwickler
Verlag
Medium
Spieler
Peripheriegeräte
Altersfreigabe
Startpreis
  • 4.800 ¥
Veröffentlichungsdatum
Hinzugefügt am
  • 20. November 2003