Tempest 2000
Een tube shooter die de vector arcade-klassieker van Atari herinterpreteert als een snellere, luidere en uitgebreidere aanslag op de zintuigen. De Saturn-poort van deze bepalende Atari Jaguar-titel behoudt de campagne van 100 levels, de elektronische soundtrack, het power-up-systeem en de hypnotiserende visuele intensiteit, terwijl het een vloeiendere presentatie biedt.
Beschrijving
Tempest 2000 plaatst de speler aan de buitenzijde van geometrische webben, die worden geteisterd door vijandige elektronische wezens. Een intergalactisch conflict dat tot uiting komt in versnellende vijandelijke golven, pulserende kleuren en commando’s die als aanmoediging of waarschuwing over het speelveld flitsen. De speler bestuurt een klauwvormige Blaster rond de rand van elk web en vuurt naar binnen op vijanden die naar de rand klimmen. Power-ups zorgen voor diverse upgrades, terwijl het verzamelen van drie Warp Tokens bonussequenties tussen de levels vrijspeelt. De hoofdcampagne bevat 100 webben, waarbij automatische voortgangssleutels en de vrij te spelen Beastly-moeilijkheidsgraad de herspeelbaarheid vergroten. De traditionele Tempest-modus bootst het arcade-formaat na, Tempest Plus voegt verbeterde visuals en coöperatieve of AI-ondersteunde speelmodi toe, en Tempest Duel ondersteunt directe competitie.
De stamboom van de titel voert terug naar Dave Theurer’s Tempest, de arcadegame uit 1981 wiens vector-display en draairegelaars het tube-shooter-genre definieerden. Jeff Minter’s origineel voor de Atari Jaguar transformeerde dat ontwerp met power-ups, nieuwe vijanden, bonusrondes, elektronische muziek en dichte visuele effecten, waardoor het de meest geprezen release van het systeem werd. De Saturn-versie volgt de Jaguar-game op de voet en behoudt de naam Tempest 2000, in tegenstelling tot de ingrijpender aangepaste PlayStation-adaptatie Tempest X3. Het spel loopt op sommige punten soepeler, maar ervaren spelers geven vaak de voorkeur aan het Jaguar-origineel vanwege de scherpere respons van de besturing, actievere deeltjeseffecten en de balans die door Minter specifiek op de bronhardware was afgestemd.
De originele Jaguar-release ontving brede erkenning voor zijn snelheid, soundtrack, visueel ontwerp en de intelligente uitbreiding van de arcade-regels. De ontvangst van de Saturn-conversie bleef positief, hoewel deze verscheen nadat de impact van het spel enigszins was geluwd en kleine wijzigingen de precisie hadden aangetast. Retrospectief gezien blijft het een van de sterkste alternatieven voor de Jaguar-editie en een uitstekend voorbeeld van arcadesimpliciteit die is uitgebreid zonder aan directe aantrekkingskracht in te boeten.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Type | |
| Genre | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Distributeur | |
| Media | |
| Spelers | |
| Geluidmodi | |
| Classificatie | |
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|