Tempest 2000
Isang tube shooter na muling binubuo ang klasikong vector arcade ng Atari bilang isang mas mabilis, mas maingay, at mas detalyadong pag-atake sa pandama. Ang Saturn port ng isang defining game mula sa Atari Jaguar ay nagpapanatili ng 100-stage campaign, electronic soundtrack, power-up system, at nakaka-hypnotize na visual intensity habang nagbibigay ng mas swabeng presentation.
Paglalarawan
Ang Tempest 2000 ay naglalagay sa manlalaro sa gilid ng mga geometric webs na nilulusob ng mga agresibong electronic creatures. Isang intergalactic na labanan na ipinapahayag sa pamamagitan ng bumibilis na mga alon ng kalaban, sumisiklab na kulay, at mga command na kumukutitap sa playfield bilang gabay o babala. Gagamit ang manlalaro ng isang claw-shaped na Blaster sa paligid ng rim ng bawat web at mamamaril papasok sa mga kalaban na umaakyat patungo sa edge. Ang mga power-up ay nagbibigay ng iba’t ibang upgrade, habang ang pag-ipon ng tatlong Warp Tokens ay nagbubukas ng bonus sequences sa pagitan ng mga stage. Ang main campaign ay naglalaman ng 100 webs, na may mga automatic progress keys at ang ma-a-unlock na Beastly difficulty mode para sa mas mahabang replay value. Ang Traditional Tempest ay muling binubuo ang arcade format, ang Tempest Plus ay nagdaragdag ng pinahusay na visual at cooperative o AI-assisted na gameplay, at ang Tempest Duel naman ay sumusuporta sa direct competition. Ang kasaysayan nito ay nagmula sa Tempest ni Dave Theurer, ang 1981 arcade game kung saan ang color vector display at rotary controls ang nagtatag ng tube-shooter format. Ang orihinal na Atari Jaguar version ni Jeff Minter ay nagbago sa disenyo na iyon gamit ang mga power-up, bagong kalaban, bonus rounds, electronic music, at siksik na visual effects, kaya naman ito ang itinuturing na pinakasikat na release ng nasabing system. Ang bersyon para sa Saturn ay sumusunod nang maigi sa Jaguar game at pinanatili ang pangalang Tempest 2000, hindi tulad ng mas binagong PlayStation adaptation na Tempest X3. Mas swabe ang takbo nito sa ibang bahagi, bagaman mas gusto ng mga beteranong manlalaro ang orihinal na Jaguar dahil sa mas matalas nitong control response, mas aktibong particle effects, at balance na pinino mismo ni Minter para sa hardware na iyon. Ang orihinal na Jaguar release ay nakatanggap ng malawakang pagpuri dahil sa bilis, soundtrack, visual design, at matalinong pagpapalawak ng mga tuntunin sa arcade. Ang pagtanggap sa Saturn conversion ay nanatiling positibo, bagaman dumating ito matapos na ang orihinal na epekto ng laro ay kumupas na at may mga bahagyang pagbabago sa precision nito. Sa pagbabalik-tanaw, ito ay isa sa pinakamahusay na alternatibo sa Jaguar edition at isang mahusay na halimbawa ng arcade simplicity na pinalawak nang hindi nawawala ang natural nitong hatak.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|