Digital Ange: Dennō Tenshi Spiral Story
デジタルアンジュ-
Front Cover
-
Spine Label
Permainan pengembaraan eksklusif Jepun yang menggabungkan penceritaan gaya anime dengan urutan interaktif. Ia membawakan naratif futuristik yang berkisar tentang ‘malaikat digital’ dan kewujudan maya. Ia merupakan sebahagian daripada dorongan Tokuma Shoten ke dalam projek multimedia pada pertengahan 1990-an, yang menggabungkan permainan, estetika anime, dan elemen novel ringan.
Huraian
Digital Ange: Dennō Tenshi Spiral Story dilancarkan secara eksklusif untuk pasaran Saturn di Jepun pada zaman di mana platform tersebut menjadi hab bagi permainan naratif yang bersifat eksperimental. Tajuknya mempunyai lapisan makna tersendiri: Digital Ange (bermaksud ‘malaikat’ dalam bahasa Perancis) menetapkan identiti siri ini, Dennō Tenshi (‘malaikat siber’) menyampaikan gabungan tematik antara teknologi dan kerohanian, manakala Spiral Story bertindak sebagai subtajuk khusus untuk Saturn, dengan singkatan ‘SS’ yang turut merujuk kepada konsol tersebut. Pembungkusan dan buku panduan permainan ini menekankan interaksi antara motif siber futuristik dengan arketip malaikat, mempersembahkan estetika tersendiri yang membezakannya daripada tajuk romantik atau pengembaraan konvensional pada era tersebut. Permainan ini berkembang sebagai hibrid novel visual dan simulasi, dengan dialog bercabang dan interaksi watak yang dibingkai oleh motif dunia digital. Persembahannya banyak bergantung kepada seni watak dan latar belakang atmosfera, mencerminkan trend Saturn pertengahan 90-an yang mengutamakan penyampaian naratif melalui ilustrasi 2D berbanding spektakel teknikal. Bahan promosi menyerlahkan keaslian latar belakangnya dan daya tarikan barisan wataknya, namun permainan ini kekal sebagai keluaran khusus yang tidak pernah dilokalisasikan di luar Jepun. Mengimbas kembali, Digital Ange paling dikenali kerana bingkai tematiknya yang luar biasa dan tempatnya dalam katalog permainan pengembaraan eksperimental Saturn yang lebih luas. Ia melambangkan sensitiviti reka bentuk pertengahan 90-an, di mana motif siber dan imej kerohanian sering digabungkan.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Jenis | |
| Genre | |
| Tematik | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Klasifikasi Umur | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|