Crypt Killer
-
Front Cover
-
Back Cover
Utrzymana w konwencji horroru strzelanka na szynach od Konami. W Crypt Killer gracze wcielają się w poszukiwaczy przygód, których duch Galazon prowadzi przez krypty, jaskinie i świątynie w poszukiwaniu mistycznych „Oczu Przewodnictwa”. Uzbrojeni w strzelby, gracze odpierają fale szkieletów, mumii, ryboludzi, gargulców i innych potworów, podążając wieloma ścieżkami ku finałowym starciom z bossami na końcu każdego etapu.
Opis
Automatowa wersja Crypt Killer w nietypowy sposób pozwalała na jednoczesną grę aż trzem osobom, z których każda dzierżyła kontroler w kształcie strzelby. Ta konwersja na konsolę Saturn jest bezpośrednim przeniesieniem gry z salonów arcade. Gracze przemierzają sześć dostępnych etapów o rozgałęzionej strukturze, eliminując hordy sprite’owych potworów wewnątrz wielokątnych, trójwymiarowych środowisk. Głównym celem pozostaje odnalezienie mistycznych „Oczu Przewodnictwa” (Eyes of Guidance), przy czym liczba i kolor zdobytych artefaktów wpływają na zakończenie przygody.
Wersje konsolowe wprowadzają ograniczoną liczbę bomb czyszczących ekran po każdym odrodzeniu, których brakowało w pierwowzorze. Wszystkie edycje domowe ograniczają wsparcie z trzech do dwóch graczy. Do mocnych stron zaliczyć trzeba oprawę dźwiękową, która dzięki nośnikowi CD-DA zachowała oryginalną ścieżkę muzyczną wydawnictwa Konami.
Wersja na Saturna generuje mniej wielokątów i korzysta z tekstur niższej jakości niż port na PlayStation, jednak wygrywa krótszymi czasami ładowania. Obecne efekty oświetlenia nadają wydaniu na Saturna nieco bardziej mrocznego, przygnębiającego klimatu w porównaniu z bardziej płaską oprawą wersji na konsolę Sony.
W momencie premiery na Saturnie, Crypt Killer odebrano jako poprawną, lecz mało porywającą strzelankę typu light gun, której oprawa wizualna zdążyła się zestarzeć, a konstrukcja stała się monotonna – szczególnie w zestawieniu z serią Virtua Cop czy tytułami takimi jak House of the Dead. Choć gra oferowała pewną dozę świeżości dzięki kiczowatej stylistyce horroru i rozgałęzionym ścieżkom, zazwyczaj klasyfikowano ją jako produkcję drugiego sortu.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Gatunek | |
| Motyw | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|