Battle Arena Tōshinden

バトルアリーナとうしんでん

Beskrivning

Denna vapenbaserade 3D-fightingspelsserie fungerade som en central titel under PlayStation-konsolens tidiga livscykel. Serien är historiskt betydelsefull för att ha introducerat sidostegsmekaniken i genren, vilket gav spelare möjligheten att utnyttja arenans fulla djup. Franchisen omfattade ett flertal huvudtitlar, anime-anpassningar och avknoppningar för olika plattformar.

Datablad

Status
  • Active
Grundat
  • 1995