SEGA Flash Vol. 1
MK610-6288A
Videospielsammlung
Als grundlegendes Konzept für das 3D-Kampfspielgenre etablierte diese Reihe hochkomplexe Kampfkunst durch den Einsatz von 3D-Polygon-Rendering und physikalischen Simulationen. Unter Verzicht auf übernatürliche Fähigkeiten fokussiert sich das Spielgeschehen auf präzises Timing bei der Eingabe, räumliche Positionierung sowie ein realistisches Verhalten von Impuls und Gewichtsverteilung.
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