Pro Action Replay

خرطوشة غش من تطوير Datel، صممت لتركيبها في منفذ الإدخال/الإخراج المتوازي الموجود خلف الطرازات الأولى من جهاز PlayStation. قد يكون هذا الإصدار هو طراز EMS، ويحتاج الأمر إلى مزيد من التحقق.

الوصف

عمل جهاز Pro Action Replay كأداة برمجية تتيح للاعبين إدخال أكواد الغش بصيغة سداسية عشرية لتعديل قيم الذاكرة في الوقت الفعلي، مثل الحصول على صحة غير محدودة، أو فتح مستويات مغلقة، أو تعديل فيزياء اللعبة. كما وفرت شركة Datel كابل توصيل بالحاسوب (PC Link) وحزمة برمجية وسعت من قدرات الجهاز.

وعلى عكس GameShark (الذي كان يعتمد تقنيات مماثلة تحت علامة تجارية مختلفة)، قدم Pro Action Replay ميزات لتجاوز قيود المنطقة. فمن خلال اعتراض عملية إقلاع جهاز PlayStation، كان بإمكان الجهاز تعطيل أقفال المناطق، مما سمح لأجهزة PAL بتشغيل ألعاب NTSC المستوردة والعكس صحيح. من الناحية النظرية، دعم هذا الجهاز “خدع التبديل” لتشغيل الأقراص المنسوخة رغم أن هذا الاستخدام لم يكن مدعوماً بشكل رسمي.

تقنياً، عملت الوحدة من خلال الربط بين وحدة المعالجة المركزية لـ PlayStation وناقل الذاكرة عبر منفذ التوازي، حيث قامت بمراقبة القيم وإعادة كتابتها أثناء تشغيل اللعبة. تم تخزين الأكواد في ذاكرة الخرطوشة الداخلية، وكان بإمكان المستخدمين إدخال أكواد جديدة عبر واجهة قائمة بسيطة. قامت إصدارات PlayStation اللاحقة بإزالة منفذ الإدخال/الإخراج المتوازي، مما جعل Pro Action Replay قابلاً للاستخدام فقط في الطرازات الأولى إلا في حال استخدام عتاد معدل.

أتاح خيار PC Link توصيل الجهاز بحاسوب عبر واجهة تسلسلية، مما مكن المستخدمين من إدارة أكواد الغش وعمليات الجهاز مباشرة من واجهة DOS بدلاً من الإدخال اليدوي على الجهاز. هذا سهل استيراد قواعد بيانات ضخمة من الأكواد ومشاركتها عبر الإنترنت والاحتفاظ بنسخ احتياطية منها. كما استطاع المستخدمون المحترفون استكشاف قيم الذاكرة في الوقت الفعلي، مما حول الجهاز فعلياً إلى أداة لتصحيح الأخطاء (debugging).

ورقة بيانات

اسم العنصر
  • Pro Action Replay
رقم العنصر
  • 5744707001254
سلسلة
النوع
الفئة
اللون
الإقليم
التغليف
التوثيق
المصنّع
تاريخ الإضافة
  • 16 أغسطس 2001