Crash Bandicoot 3: Buttobi! Sekai Isshū
クラッシュ・バンディクー3-
Front Cover
-
Back Cover
-
Spine Label
-
Reference Card
Egy időutazós platformer, amely ötvözi a klasszikus futást és ugrást a változatos játékstílusokkal, a Crash Bandicoot sorozat egyik legkiforrottabb és legötletesebb darabját kínálva.
Leírás
A Crash Bandicoot 3: Buttobi! Sekai Isshū továbbviszi a sorozat könnyed rivalizálását: Crash és Coco Bandicoot arra kényszerül, hogy Aku Aku hívására megállítsa a fondorlatos Uka Ukát és az újonnan megerősödött Doctor Neo Cortexet. Miután felfedezik a Time-Twisting gépet, Cortex és szövetségesei szétszórják az Időkristályokat különböző korokban, abban reménykedve, hogy uralhatják magát a történelmet. Crash és Coco az ókori civilizációktól a futurisztikus környezetekig utaznak az időben, hogy visszaszerezzék a kristályokat és meghiúsítsák a terveket, miközben ismerős ellenségekkel és az egyes korszakokra jellemző új veszélyekkel néznek szembe.
Az elődökre építve ez a harmadik rész finomítja a sorozat precíz platformer elemeit, miközben bővíti a játékmenet változatosságát. A hagyományos futós és ugrálós pályákat járműves szakaszok és alternatív játékstílusok egészítik ki, beleértve a légi kutyaviadalokat, a víz alatti felfedezést és a nagysebességű üldözéseket. A relikvia-kihívások bevezetése növeli az újrajátszhatóságot, gyorsaságra és pontosságra ösztönözve a játékosokat. A korábbi részekhez képest az irányítás kiforrottabb és reszponzívabb, a pályatervezés pedig szélesebb körű, ami hűen tükrözi a Naughty Dog utolsó PlayStation-ös iterációját. Az alkotás az előző részekben bevezetett ötletek csúcspontja, amely az eredeti rész szűkebb folyosókon zajló platformer elemeit ötvözi a folytatás kísérletező stílusával.
A Crash Bandicoot 3 ezen japán változata jelentősen lokalizált és kibővített tartalommal bír, különösen a PocketStation periféria támogatása miatt. A játékosok letölthették a Crash Anywhere-t, egy virtuális kisállat-stílusú kiegészítő alkalmazást olyan minijátékokkal, mint a ritmusalapú kihívások, akadályfutások és rejtvények, valamint egy gyűjthető fotórendszerrel, amely visszacsatolt a főjáték teljesítési folyamatába. Ezen felül a kiadás egyedi kezdőképernyőt és főcímdalt, feloldható bónusz CG-filmeket, valamint teljes japán szinkront kínál kifejezőbb karakterhangokkal. A játékmenet és az egyensúly finom változásokon ment keresztül: könnyebb Time Trial követelmények, egyes pályákon csökkentett ellenségszám, valamint számos apróbb UI, tipp és vizuális módosítás jellemzi.
Japánban a játékot jól fogadták, a Crash Bandicoot franchise a PlayStation-korszak népszerűségének részeként vált elismert kabalafigurává. A kritikusok dicsérték a csiszolt mechanikákat, a leleményes pályavariációkat és a hozzáférhető, mégis kihívást jelentő tervezést; az eredeti trilógia egyik legerősebb darabjaként tartják számon. Visszatekintve, a Crash Bandicoot 3 gyakran hivatkozási pontként jelenik meg az akkori 3D platformerek között, elismertségét az innováció és a sorozat alapvető formulája közötti sikeres egyensúlynak, valamint a későbbi platformjátékokra gyakorolt maradandó hatásának köszönheti.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|