Crash Bandicoot 3: Buttobi! Sekai Isshū
クラッシュ・バンディクー3-
Front Cover
-
Back Cover
-
Spine Label
-
Reference Card
Aikamatkaileva tasohyppely, joka yhdistää klassisen juoksemisen ja hyppelyn monipuolisiin pelityyleihin, tarjoten yhden Crash Bandicoot -sarjan hiotuimmista ja kekseliäimmistä kokonaisuuksista.
Kuvaus
Crash Bandicoot 3: Buttobi! Sekai Isshū jatkaa sarjan kepeää kilpailuasetelmaa, kun Aku Aku kutsuu Crash ja Coco Bandicootin pysäyttämään juonittelevan Uka Ukan ja voimansa palauttaneen tohtori Neo Cortexin. Löydettyään mahtavan aikakoneen, Cortex ja hänen liittolaisensa ripottelevat aikakristalleja eri aikakausille tavoitteenaan hallita itse historiaa. Crash ja Coco matkaavat ajassa antiikin sivilisaatioista tulevaisuuden maisemiin kerätäkseen kristallit ja estääkseen vihollisten suunnitelmat, kohdaten matkan varrella sekä tuttuja vastustajia että kullekin aikakaudelle tyypillisiä uusia vaaroja.
Sarjan kolmas osa hioo edeltäjiensä tarkkaa tasohyppelyä ja laajentaa pelillistä monipuolisuutta. Perinteisten juoksu- ja hyppykenttien rinnalle on tuotu ajoneuvoihin perustuvia tasoja sekä vaihtoehtoisia pelityylejä, kuten ilmataisteluita, vedenalaista tutkimusmatkailua ja vauhdikkaita takaa-ajoja. Relic-haasteiden tuominen mukaan peliin lisää uudelleenpelattavuutta ja kannustaa pelaajia hallitsemaan kentät nopeudella ja tarkkuudella. Edellisiin osiin verrattuna ohjaus tuntuu entistä hiotummalta ja responsiivisemmalta, ja kenttäsuunnittelu on laajempaa, mikä heijastaa Naughty Dogin viimeistä ponnistusta sarjan parissa PlayStationilla. Peli toimii sarjan varhaisempien ideoiden huipentumana, yhdistäen alkuperäisen teoksen suoraviivaisen tasohyppelyn jatko-osan kokeilevaan otteeseen.
Tämä japanilainen Crash Bandicoot 3 -versio on huomattavasti lokalisoitu ja sisältää laajennettua sisältöä, joista merkittävin on tuki PocketStation-oheislaitteelle. Pelaajat pystyivät lataamaan Crash Anywhere -sovelluksen, joka toimi digitaalisena lemmikkinä ja sisälsi rytmipelejä, esteratoja, pulmia sekä keräilykuvajärjestelmän, joka vaikutti pelin edistymiseen. Tämän lisäksi julkaisu sisältää ainutlaatuisen aloitusruudun, tunnusmusiikin, avattavia CG-videoita sekä täysin japaninkielisen ääninäyttelyn, joka tekee hahmoista eläväisempiä. Pelitasapainoon tehtiin hienovaraisia muutoksia, kuten helpommat aikarajat Time Trial -haasteissa ja vähennetty vihollisten määrä tietyissä kentissä, muiden käyttöliittymään ja visuaalisiin yksityiskohtiin tehtyjen parannusten ohella.
Japanissa peli otettiin lämpimästi vastaan osana Crash Bandicoot -sarjan laajaa suosiota PlayStation-aikakaudella, jolloin hahmosta muodostui genren tunnistettava maskotti. Peli sai kiitosta hiotusta mekaniikastaan, kekseliäästä kenttäsuunnittelustaan ja helposti lähestyttävästä, mutta haastavasta rakenteestaan, ja sitä pidetään usein alkuperäisen trilogian vahvimpana osana. Jälkikäteen tarkasteltuna Crash Bandicoot 3 nähdään 3D-tasohyppelyiden mittapuuna, jota arvostetaan kyvystään tasapainoilla innovaation ja sarjan ydinkaavan välillä, jättäen pysyvän vaikutuksen koko genren kehitykseen.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Teema | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Oheislaitteet | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|