The Legend of Dragoon
レジェンド・オブ・ドラグーン-
Front Cover
-
Back Cover
Korkean fantasian RPG-eepos, joka hyödyntää ajoitettuja näppäinsarjoja tuodakseen rytmistä näppäryyttä perinteiseen vuoropohjaiseen taisteluun. Se on näyttävä osoitus 32-bittisen aikakauden lopun ensimmäisen osapuolen pelinkehityksen elokuvallisista tavoitteista ja korkeista tuotantoarvoista.
Kuvaus
The Legend of Dragoon seuraa nuorta soturia, joka joutuu keskelle tuhatvuotista konfliktia ihmisten ja muinaisen siivekkäiden olentojen rodun välillä. Tarinan ytimessä on lohikäärmehenkien löytäminen, jotka antavat päähenkilöille kyvyn muuntautua voimakkaiksi, elementaalisia kykyjä omaaviksi haarniskoiduiksi ritareiksi. Juoni syventyy kohtalon, historian painolastin ja absoluuttisen vallan moraalisiin hintoihin. Visuaalinen toteutus nojaa erittäin yksityiskohtaisiin esirenderöityihin taustoihin ja laajoihin elokuvallisiin jaksoihin, jotka kuvaavat merkittävän poliittisen ja henkisen murroksen kourissa olevaa maailmaa.
Taistelu perustuu ‘addition’-järjestelmään, jossa pelaajan on painettava näppäimiä täsmällisessä synkroniassa ruudulla näkyvien osoittimien kanssa suorittaakseen fyysisiä hyökkäysketjuja. Onnistunut suoritus tuottaa henkipisteitä, joita tarvitaan ‘dragoon’-muodon aktivoimiseen. Muuntautuneessa tilassa hahmot saavat käyttöönsä mahtavia loitsuja ja parannettuja fyysisiä iskuja, mutta menettävät kykynsä käyttää tavallisia esineitä. Tämä alkuperäinen japanilainen julkaisu sisältää vaativamman resurssien hallinnan ja korkeamman vaikeustason merkittävissä kohtaamisissa verrattuna myöhempiin kansainvälisiin versioihin. Peli hyödyntää ryhmäpohjaista järjestelmää, jossa jokaisella jäsenellä on omat elementaaliset vahvuutensa ja ainutlaatuiset rytmiset mallinsa hyökkäyksille. Peli kehitettiin ja se kilpaili muiden genren suurteosten, kuten Final Fantasy VIII:n, kanssa. Se jakautui usealle levylle, mikä heijasteli aikakauden kasvavaa median tarvetta. SKU-tunnukset kattavat pelin levyt: SLPS-10119, SLPS-10120, SLPS-10121, SLPS-10121.
Aikalaisarvioissa peliä kiitettiin vaikuttavasta visuaalisesta laadusta ja mukaansatempaavasta rytmisestä taistelujärjestelmästä. Jotkut kriitikot tosin huomauttivat taisteluanimaatioiden hitaudesta ja satunnaiskohtaamisten tiheydestä. Kompleksisen ‘addition’-sarjan onnistunut suorittaminen tarjosi ainutlaatuisen hallinnan tunteen, jota useimmat muut vuoropohjaiset pelit eivät tarjonneet. Retrospektiivisesti katsottuna se ilmentää merkittävien ensimmäisen osapuolen julkaisujen kunnianhimoista kasvua ja tarjoaa omaleimaisen lisän genreen. Peli pysyy yhtenä 32-bittisen aikakauden elokuvallisten roolipelien määrittelevistä teoksista.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Määrä |
|
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Teema | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Oheislaitteet | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|