The Legend of Dragoon
レジェンド・オブ・ドラグーン-
Front Cover
-
Back Cover
Sebuah epik RPG fantasi tinggi yang memanfaatkan urutan tombol berbasis waktu untuk mengintegrasikan ketangkasan ritmik ke dalam pertarungan turn-based tradisional. Judul ini menampilkan ambisi sinematik dan nilai produksi tinggi dari pengembang first-party di penghujung era 32-bit.
Deskripsi
The Legend of Dragoon mengikuti perjalanan seorang pejuang muda yang terseret dalam konflik seribu tahun antara manusia dan ras kuno makhluk bersayap. Inti dari kisah ini adalah penemuan roh naga yang memberikan kemampuan bagi protagonis untuk berubah menjadi ksatria berbaju zirah dengan atribut elemen. Narasi ini mengeksplorasi tema takdir, beban sejarah, dan konsekuensi moral dari kekuasaan mutlak. Presentasi visualnya mengandalkan latar belakang pra-render yang mendetail dan rangkaian sinematik luas untuk menggambarkan dunia yang sedang mengalami gejolak politik serta spiritual yang signifikan.
Sistem pertarungan berputar pada mekanik ‘addition’ yang menuntut pemain menekan tombol dengan sinkronisasi presisi mengikuti indikator di layar untuk menyelesaikan rangkaian serangan fisik. Eksekusi yang sukses akan menghasilkan spirit points yang diperlukan untuk memicu transformasi Dragoon. Saat dalam wujud tersebut, karakter mendapatkan akses ke mantra sihir kuat dan serangan fisik yang ditingkatkan, namun kehilangan kemampuan untuk menggunakan item standar. Rilis orisinal dari Jepang ini menghadirkan manajemen sumber daya yang lebih ketat dan tingkat kesulitan yang lebih menantang untuk pertemuan besar dibandingkan versi internasional. Permainan ini menggunakan sistem berbasis tim di mana setiap anggota memberikan keunggulan elemen dan pola ritmik unik untuk serangan mereka. Dikembangkan di era yang sama sebagai pesaing Final Fantasy VIII, judul ini mencakup beberapa keping disk, mencerminkan transisi ambisius era 32-bit. SKU untuk edisi ini mencakup disk: SLPS-10119, SLPS-10120, SLPS-10121, SLPS-10121.
Pada masanya, game ini dipuji karena fidelitas visual yang mengesankan dan sistem pertarungan ritmik yang menarik, meski beberapa kritikus menyoroti kecepatan animasi pertarungan dan frekuensi random encounter. Sensasi berhasil menyelesaikan rangkaian ‘addition’ yang kompleks memberikan kepuasan tersendiri yang jarang ditemukan pada judul turn-based saat itu. Secara retrospektif, karya ini mencerminkan ambisi besar dari judul first-party dalam memperluas narasi sinematik yang menjadi tren dominan pada era konsol tersebut.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asli |
|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Jumlah |
|
| Jenis | |
| Genre | |
| Tema | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Periferal | |
| Harga Peluncuran |
|
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|