Minna no Golf
みんなのGOLF-
Front Cover
-
Back Cover
-
Reference Card
A sportjátékok műfaját újradefiniáló golfalkotás, amely az arcade élményt és a szimulációt ötvözi, a játékélmény könnyű elérhetőségére és versengő jellegére fókuszálva, mindezt egy színes, stilizált környezetben. Ez a cím fektette le a technikai és mechanikai alapjait az otthoni konzolok legtermékenyebb golf-franchise-ának.
Leírás
A Minna no Golf (mindenki golfja) a hosszú ideje futó, hozzáférhető golfjáték-sorozat első darabja, amely változatos fantáziavilágú és professzionális pályákon kalauzol el minket. A játékosok kifejező, karikírozott karakterek közül választhatnak, akik egyedi erő- és irányítási tulajdonságaikkal határozzák meg a játékstílust. A narratíva a játék örömére és a különböző személyiségek közötti társas versengésre fókuszál, eltávolodva a hagyományos sportjátékok száraz, technikai prezentációjától. Ez a megközelítés olyan barátságos atmoszférát teremtett, amely mind a golfrajongók, mind az alkalmi játékosok számára vonzó volt.
Az alapmechanika a háromkattintásos erőmérő rendszerre épül, amellyel az ütések erejét és pontosságát határozhatjuk meg. A játékosoknak számolniuk kell a környezeti tényezőkkel, mint a szélirány, a terep dőlésszöge és a green sebessége, miközben az ütők széles választékából válogatnak. A játékmenet progresszióalapú: a sikeres tornaszereplésekkel újabb karakterek és kihívást jelentő pályák válnak elérhetővé. Ez az egyszerűen elsajátítható, ám nehezen mesteri szintre emelhető alapjátékélmény több mint huszonöt év után is a sorozat meghatározó ismérve maradt.
Ez a cím azért bír különleges jelentőséggel, mert ez az egyetlen része a szériának, amelyet a Camelot Software Planning fejlesztett; a sikert követően a csapat a Nintendóhoz pártolt, hogy elkészítse a Mario Golf és a Mario Tennis franchise-okat. A Minna no Golf 2 (PSX, 1999) megjelenésétől kezdve egészen az Everybody’s Golf VR (PS4, 2019) címig a fejlesztést a Clap Hanz vette át, akik megőrizték a könnyen tanulható, de nehezen tökéletesíthető filozófiát, vendégkarakterekkel és online funkciókkal bővítve azt.
Megjelenésekor a játékot élénk vizuális stílusa és karakteranimációinak gördülékenysége miatt méltatták. A korabeli kritikák kiemelték, hogy az arcade fizika és a valódi stratégiai mélység egyensúlya a platform egyik legaddiktívabb sportjátékává tette. Visszatekintve ez a cím egy olyan franchise kiindulópontja, amely újradefiniálta, hogyan mutatható be egy sportjáték szélesebb közönség számára.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Mennyiség |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|