Ridge Racer Revolution
リッジレーサー レボリューション-
Front Cover
-
Back Cover
Een razendsnelle arcade race-ervaring gericht op hoge snelheden, driften en precisie bij het besturen van voertuigen. Het toonde de technische kracht van de PlayStation door geavanceerde texture mapping en hoge framerates.
Beschrijving
Ridge Racer Revolution draait volledig om de fantasie van professioneel straatracen en de perfecte beheersing van de gecontroleerde slip. Deze titel bouwt voort op het fundament van zijn voorganger door extra content en verfijnde functies te bieden, terwijl fans destijds wachtten op een volwaardig vervolg. De game bevat drie primaire circuits met variërende niveaus van complexiteit en hoogteverschillen. De esthetiek is helder en optimistisch, en weerspiegelt een specifieke visie op modern Japans stadsontwerp en recreatie aan de kust. Deze uitgave fungeert als een directe uitbreiding op het debuut van de serie en behoudt de focus op energieke elektronische muziek en een vocale racecommentator die constant feedback geeft op de prestaties van de coureur.
De gameplay-mechanieken dwingen spelers om het gas los te laten en scherp in te sturen om een drift te initiëren, waardoor het voertuig snelheid behoudt in krappe bochten. Deze versie introduceert een achteruitkijkspiegel en de mogelijkheid om het tijdstip van de dag te selecteren, wat de belichting en de visuele sfeer van de tracks beïnvloedt. Er zijn drie nieuwe banen toegevoegd—Novice, Intermediate en Expert—naast een verborgen circuit. Het aanbod aan beschikbare auto’s is uitgebreid met diverse vrij te spelen voertuigen, elk met unieke statistieken voor acceleratie en wegligging. Via een linkkabel-modus kunnen twee spelers op afzonderlijke consoles en televisieschermen tegen elkaar strijden. Deze titel wordt vanwege zijn arcade-roots vaak vergeleken met Daytona USA en wordt regelmatig geplaatst tegenover de meer simulatiegerichte Gran Turismo.
Destijds prezen recensenten de game vanwege de nagenoeg perfecte vertaling van de arcade-ervaring naar de huiskamer. Critici merkten een verbeterde kunstmatige intelligentie van de tegenstanders op in vergelijking met het vorige deel. Sommige spelers bekritiseerden echter het gebrek aan volledig nieuwe omgevingen, aangezien de banen visueel veel overeenkomsten vertoonden met de eerste game. Vandaag de dag wordt de titel herinnerd om zijn iconische soundtrack en de rol die het speelde bij het vormgeven van het kenmerkende driftgevoel van de franchise. Het blijft een definitief voorbeeld van vroeg driedimensionaal race-ontwerp. Het beheersen van de drift definieert de volledige ervaring voor de speler.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Lancering prijs |
|
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|