Melty Lancer: Ginga Shōjo Keisatsu 2086
メルティランサーSymulator życia połączony z RPG, w którym zarządzanie harmonogramem spotyka się z taktycznymi starciami w realiach science-fiction. Tytuł zasłynął wysoką jakością wykonania i zainicjowaniem serii opartej na silnym rysie postaci, łącząc światy anime oraz gier wideo.
Opis
Melty Lancer: Ginga Shōjo Keisatsu 2086 (Galaktyczna Policja Kobiet 2086) to hybryda symulatora życia i taktycznego RPG, opracowana przez studio Tenky i wydana przez Imagineer. Ten tytuł, będący rozbudowanym portem gry komputerowej The Melting Pot Police, stał się fundamentem dla serii, która doczekała się sequeli oraz serii OVA. Produkcja wyróżnia się kładzeniem nacisku na zarządzanie postaciami oraz wysoką jakością oprawy graficznej w stylu 2D anime. Zaangażowanie cenionych w latach 90. aktorów głosowych (seiyū), takich jak Megumi Ogata czy Sakura Tange, stanowiło jeden z głównych atutów przyciągających wczesnych nabywców konsoli PlayStation.
Akcja gry osadzona jest w roku 2086 i opowiada o reaktywacji jednostki Melty Lancer, specjalnego oddziału w ramach Organizacji Policji Galaktycznej (GPO). Gracz wciela się w dowódcę odpowiedzialnego za sześć funkcjonariuszek, z których każda dysponuje unikalnymi zdolnościami – od władającej mieczem arystokratki Melviny po inżynieryjnie zmodyfikowaną żołnierkę Angelę. Fabuła koncentruje się na śledztwie w sprawie serii galaktycznych spisków i zagrożeń terrorystycznych ze strony organizacji Iyonesco, łącząc dramat science-fiction z humorem opartym na relacjach między bohaterkami.
Rozgrywka opiera się na tygodniowym systemie harmonogramowania, w którym gracz wyznacza zajęcia dla każdej z sześciu członkiń zespołu. Należy balansować między treningami podnoszącymi statystyki bojowe, patrolami utrzymującymi porządek publiczny a dniami wolnymi potrzebnymi do regeneracji sił. Choć trzonem zabawy jest zarządzanie, gra oferuje automatyczne bitwy taktyczne, które uruchamiają się podczas patroli lub kluczowych misji fabularnych. W przeciwieństwie do tradycyjnych gier RPG, wpływ gracza na bezpośrednie starcia jest ograniczony – sukces zależy głównie od tego, jak efektywnie postacie zostały przygotowane w fazie symulacyjnej.
Z perspektywy czasu Melty Lancer jest wspominany jako jeden z czołowych przedstawicieli gatunków hybrydowych, które rozkwitły na PlayStation, trafiając w rosnące zainteresowanie miłośników anime. Mimo że krytycy wskazywali na powtarzalność mechanik symulacyjnych, wysoka jakość artystyczna i dubbing pozwoliły tytułowi wyróżnić się na rynku. Jest to często przywoływana wczesna praca studia Tenky, które w erze 32-bitowej specjalizowało się w grach symulacyjnych skupionych na rozwoju postaci.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Gatunek | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|